EAx光荣特库摩和风狩猎游戏《狂野之心》的开发者在Reddit论坛公开了不少新情报,整理如下:
地图
·游戏地图将分成四大区域,对应四季
·游戏中存在据点与依旧保密的各种场所
野兽
·由于是新IP,将更加重视质量而非数量,游戏发售时将拥有约20只大型野兽供玩家狩猎
·后续会追加更多只大型野兽,计划通过免费更新来进行各种内容扩展
·野兽之间存在领地争夺
·本作将存在类似《怪物猎人》下位与上位的设置,在主线流程中期会遇到前期野兽的上位版本,若玩家想再次与早期野兽战斗,可在地图上切换回过去的世界状态
游戏终盘内容与后续更新
·通关后,能够与强力的亚种野兽战斗
·游戏终盘内容会在未来透露更多细节,后续免费更新将不断加强终盘内容的系统与玩法
·本作DLC全部免费,没有微交易要素
试玩
·从2月13日起,EAPlay/XGPU用户可试玩10小时
画面选项
·帧数模式在PS5/XSX平台上将以1080P/60帧的规格运行
·画质模式在PS5/XSX平台上将以动态4K/30帧运行
合作、线上、线下
·其他玩家加入玩家的世界后,他可以跟已经建造好的机关互动或建造自己的机关,但只有房主有权限破坏机关,这个设计是为了避免一些潜在的不良行为
·动态难度,将随狩猎人数多少而变化
·支持完整的跨平台联机游玩,不支持跨平台存档/进度共享
·多人联机基于P2P模式
·在多人游玩中,能够轻松设置铭牌与创建好友组
·没有“公会”或“战队”机能
·支持离线单人游玩,当然也可以暂停
·小型机巧「九十九」将在单人模式中成为玩家的AI队友
·「九十九」可以强化,在狩猎时以各种方式支援玩家
武器、防具、战斗
·首发将包含8种武器,开发者目前感觉武器平衡性蛮不错的
·可以混搭防具
·男性与女性防具的外观没啥差异,开发人员会将玩家对女性防具的意见反馈给开发团队
·游戏中存在属性要素(火、毒、冰等等),会陷入燃烧、中毒、冰冻减速等状态,可以利用属性武器针对野兽的弱点,或通过防具抵抗野兽的核心属性等
·“铁伞”武器可视为吸引野兽火力的格挡系武器
·游戏中的治疗与增益将通过机巧装置与料理系统实现,玩家可以打造一个纯辅助系角色来为全队加血、上防御Buff等等
·玩家可施展终结技,动画效果很酷
其他细节
·游戏开始后,也可以通过某件机关来改变玩家角色外貌
·主线通关时长约30小时
·无法捕捉大型野兽,小型野兽可以抓来作为宠物并获得特殊奖励
《狂野之心》将于2月17日登陆PS5、XSX|S与PC,支持中文。

《狂野之心》开发者Q&A内容汇总 DLC全免费 注重后续内容更新

哈哈哈 子弹越打越多了
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