DNF这款游戏已经推出63个职业,从技能形态、数据强度和团本综合表现等等,会存在着较大的差异。抛开其他因素,光谈及数据,在巴卡尔团本,存在着三大幻神。
巴卡尔“数据三幻神”
“数据三幻神”是谁呢?分别为蓝拳、影舞者和精灵骑士,都属于稀有类型职业。从数据上来看,这三大职业确实强悍,每次排名都居于前列。但也要知道一点,蓝拳、影舞者和精灵骑士,虽说是数据三幻神,却实战伤害无法复刻。

在打桩的时候,蓝拳、影舞者和精灵骑士,凭借高强的数据,能打出卓越的成绩,但巴卡尔团本,实战大打折扣。且“数据三幻神”,操作难度方面,都非常的高,对手法要求不低。

蓝拳还好些,比较的简单,唯一缺点是“手短”。而影舞者、精灵骑士两大职业,相比较蓝拳,就不是那么好操作,一个需背击,同时扯二觉要技巧,一个则需无限连锁。从巴卡尔团本,实战难度分析,“数据三幻神”排名为:精灵骑士>影舞者>蓝拳。

当然,作为“数据三幻神”,蓝拳、精灵骑士和影舞者,玩家基数比较少。一个职业光数据高,这是没有用的,还得考虑技能形态、实战状况和团本表现等等。反观有些职业,数据比“三幻神”低,但实战出众,操作还简单,就会更加的受欢迎,那么玩家基数就高!

精灵骑士“削弱”
2月初韩服对精灵骑士职业,进行了一番削弱,“铁壁推进”技能调整,生存能力大幅降低。对玩过精灵骑士职业的,“铁壁推进”技能,应该都不陌生,可以进行减伤,在巴卡尔团本还是蛮有用的。

如图所示,当学习了“铁壁推进”技能,减伤率能达到91%,确实比较恐怖。但精灵骑士“铁壁推进”过于强势,从而引起策划注意,给削弱了,减伤率降低了不少。

还依稀的记得,当初发布会的时候,精灵骑士盾抗巴卡尔喷火,一时间风光无限。这下“铁壁推进”技能削弱,根本就抗不住,对精灵骑士而言不妙。巴卡尔攻坚战团本,机制比较繁多,有时候减伤超级管用,能确保不会被秒。“铁壁推进”削弱后,生存能力降低,不能硬抗了。

别的职业减伤,都是能边打边走,足够的灵活,可以及时躲避。精灵骑士“铁壁推进”,纯粹是站桩,没有机动性,为什么要削弱?说句公道话,要砍防御可以,那就让精灵骑士,灵活走位的同时还可以输出。
个人总结
巴卡尔版本“数据三幻神”:蓝拳、影舞者和精灵骑士,这基本上没异议,但数据强,实战不一定强!而作为三幻神之一,精灵骑士又被砍了减伤,真的太痛了。这么看来的话,策划要对拥有强力减伤技能的职业,开始下手了!保命强的、身板硬的职业,基本排队等削弱,死灵躲在角落瑟瑟发抖!

哈哈哈 子弹越打越多了
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