哎嘿,大家好啊。我是你们的好朋友,小白君~
最近网络方面又爆料出了一个新的消息,虽说不知道是不是真假,但毕竟是内鬼爆料,就跟大家简单讲一下,也就是3.6版本可能会出现新的超长剧情,即一个更长的森林书。在当小白听到这个消息的时候,先不管这个消息是不是真实的,就单单来看这句话……
说实话我慌了,可能大家都玩过,都知道须弥版本的时候森林书剧情有多长。那何止是长啊,将剧情用文字的方式来描述出来的时候,都有百万字了吧?当时的爆料看来,玩家们普遍认为游戏长一点感觉也没啥,我稻妻版本都走了过来,还在乎这个?
但当游戏正式实装后,游戏环境马上呈现两种极端的分极。

喜欢的玩家认为这次剧情好好看,旅行者和小精灵的冒险太快乐了,有种丢失的童年被找回的快乐。(至于为啥是小精灵,别闹铁子,你能分清那么多的兰那罗都是谁?)
好的认为剧情生动感人,不好的则认为,米哈游吃力不讨好,任务长的过分。小白就不多说了,反正当时我是崩溃了。反正国内的舆论高的一批。夸的夸, 骂的骂。水军、原批、米孝子……说起来也可笑,反正在外网和国内投票方面,都有玩家表示希望剧情不要再冗长了。
所以如果这件事情是真的,那真就是米哈游收到不批?
大白话:也就是说,策划知道了玩家的态度,而策划却没有这样做,反而还加大力度?

虽说不知道是不是真实的,反正根据小白得到的消息来讲,3.6版本是沙漠又一个新地区的开放,如果这件事情是真的,所以我们是不是就可以认为3.6版本的剧情是在3.4剧情上的又一延伸。
而3.5版本是蒙德风花节剧情,呃……这样一看,恐怕还真是这样。
那么问题来了,为啥游戏冗长下官方到底有没有意见,或者说官方到底是怎么想的。对此小白不知道,但争议下的结果却向不好的方面发展。诚然,我们不可否认确实有一批玩家喜欢着原神,喜欢着它的一切。
但理智来讲《原神》的剧情和新地图确实在劝退着大量的玩家,不仅是萌新玩家哦,现在就有一种现象,稻妻地图当中的所有任务累死累活做完,好不容易可以快乐一下。结果一个新地图的出现,奖励的贫瘠,探索难度大,导致的只有玩家不断摆烂。
怎么说呢,就是在这玩意真的很难平衡,剧情、地图质量是在线的,但长时间的在线,或者说《原神》这种游戏机制,玩家们只会越来越累。
当然了,你也可以说这是作者个人感受。

如果你认为它是快乐的,那么快乐就完了,如果你也是这样认为……那就这样认为吧,反正确实是没有一个很好的选择。
喜欢就玩,不喜欢就拉倒,但更多的是玩家的不断摆烂……

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…