哈喽,大家好,我是栗原游戏解说,每天都会带来不同的游戏资讯和攻略。
前言:不知道从什么时候开始,“献祭流”雅典娜的玩法又开始火了,而且这次的玩法几乎不怎么扣信誉分,一般有这样的打法都会有很多玩家“跟风”,最后的结果就是输多赢少,毕竟整把游戏少了一个队友。

“献祭流”雅典娜又火了
以前就有过这个打法,但最后抵不过版本的变化,先如今又出现了,而且这次走的是辅助位,栗原也看了那个教学,他的主要目的就是为了限制敌方打野,让其没有作用,打团就充当“搅屎棍”,你还别说,这打法真有效果,毕竟雅典娜这个英雄大家都知道,1V1的情况下很少有人能打过他,而且他带的是惩戒,如果队友不来支援,那么野怪容易被抢,这样打野的节奏就会断掉,但如果队友过来支援又会浪费很多时间,毕竟人头送多了还不如兵线值钱。

送十几个也不扣分
正常来说,如果一个人每把的战绩都是0-10,那么最多两把他就不能打排位了,但这个新玩法不会,就算触发了,后期也会补偿回来,虽然说送了十几个人头,但他却影响了对面打野的节奏,毕竟雅典娜是辅助位,能牵制一个打野说实话一点都不亏,反而对面会很难受,没有打野这个节奏发动机,整把游戏都会被牵着走,剩下的队友就可以安心发育。

玩家:千万别玩
但栗原在这里还是要奉劝各位不要跟风,别人玩“献祭流”能连胜是因为他对这个英雄的熟练度很高,而且意识也很好,整把游戏都在牵制敌方打野为队友争取发育空间,其次就是段位比较高,队友都是会玩的,一旦对面节奏点没有声音,各种转线推塔就能占据上风,如果你自己玩,我敢保证十有九输,不管你是什么段位,因为这个玩法风险很大。

毕竟你是属于“送人头”,一旦队友不知道滚雪球,那么你这种玩法就是“玩火自焚”,免费给对面送经济,也影响不了对面的节奏,特别是低段位的玩家,碰都不要去碰,即使你能做到牵制敌方,但你的队友理解不了,也不知道如何扩大优势,甚至会“摆烂”。

总结:有一说一,像这种教学看看就好了,如果你去玩,那你一天就只能玩两把,因为信誉分掉光了,不是说这个打法不行,而是他不是主流,只适合小部分玩家,但这个教学火了以后会有大批玩家跟风,最后只会坑队友。
好了,以上就是本期的内容啦,对此你有什么看法呢?

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…