率土趣事千千万,听我凌儿慢慢盘!早在士气版本刚刚公布的时候,凌儿就和大家探讨了嘟嘟队是否可能趁这个契机崛起。如今三个月过去,相信各位在心里已经有了答案。那么今天,凌儿就来为各位介绍一下新版本嘟嘟队的玩法。

在如今的士气版本中,高士气嘟嘟队的战法发动率会得到增强,类似于掩日熟虑的效果,整体的提升还是非常可观的。新版本的嘟嘟队在战法方面其实没有太多变化。


整体思路也跟之前版本并无太大差别,嘟嘟队玩的就是爆发,不过这里有几个细节可以跟大家讨论发散一下。
首先便是可替换的战法选择,关于到底是选择胜兵还是众谋的问题——众谋的话稳定性会更强,胜兵则是爆发力更强。


如果你拥有掩日熟虑的情况下,那个人感觉带胜兵会更强一些,提供增伤加跳过准备时间的霸道效果,让嘟嘟队拥有了极高的期望伤害。不过相较于上面的众谋,就比较看脸了,稳定性会下降,但同时也拥有了更高的上限。

第二个大家讨论比较多的问题,就是周瑜的天赋兵种选择。比较常规的选择就是地利,但个人更推荐散射。
地利虽然能给嘟嘟增加一点点的生存能力,但并没有解决嘟嘟队稳定性差的问题。很多时候嘟嘟队表现差,就是栽在了许多伤害被规避上。而散射是可以先手破规避的,周瑜用散射就可以为陆逊创造一个比较好的输出环境,更好爆发。

第三就是武将的速度配置了,这里建议三位武将的速度为周瑜>吕蒙>陆逊。嘟嘟队的速度问题被诟病了许久,但一直没有解决的办法,再加上当前版本大张张数量如此之多,咱们想玩嘟嘟队的话也只能被迫提速了。让吕蒙带上绝水遏敌,靠陆逊刷脸就完了。


哈哈哈 子弹越打越多了
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