众所周知“游戏外挂”被众多玩家所不齿,但是有需求就会有生产,有些玩家在无形中就爱上了“外挂”,而FPS游戏基本上很难杜绝外挂的出现,因为它的反馈机制摆在那里,不像MOBA游戏,FPS游戏基本上只要改改参数就能实现,这些年很多游戏都被“外挂”所困扰比如大家熟知的:CF、CSGO和PUBG。

但是相比于CF和PUBG来说CSGO处理外挂的方式要更聪明一些,前面已经提到了像这类游戏想要杜绝外挂那是非常困难的,像PUBG和CSGO都出台了多项反外挂机制,但是效果甚微,蓝洞每个周期定期封禁10万账号,但外挂依旧是那么猖獗,尤其是过年那段时间根本没有办法玩,那么蓝洞就没有能力处理这些事情吗?

回答是肯定的,之前蓝洞上线ACE反外挂机制后效果确实不错,但是如此一来日活量大大减少,蓝洞一看这样不行,即使是外挂玩家蓝洞也是不想放弃的,所以后面就将这一机制下架。那么CSGO在处理外挂这方面是怎么做的呢?

V社也并非有什么通天的本领,他们也不能将外挂全部杀干净,但是他们很聪明的进行了分类,以完美平台为例当玩到一定局数或达到一定条件后即可成为“绿色玩家”,而非绿色玩家不能与之匹配,这样一来绿色玩家和外挂玩家就区分开来,而且外挂玩家也还能保留着,游戏日活量也不会减少。

其实蓝洞可以学习这种做法,而且他们有这个能力,只要被封禁过的账号就不能与没有被封禁的账号玩家,只要把这两类人区分开来,再加一个新手“保护期”,绝对能让这个项目活的更久,普通的绿色玩家也就不会被气得“退游”。

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