大家好我是指尖,每个赛季都会因为版本调整因素让一些英雄的强度发生变化,之前跟大家统计了S30赛季死亡率最低的五个英雄,本文来跟大家聊聊死亡率最高的五个英雄,称他们为“死神”应该不算过分吧。
数据来自苏苏的荣耀助手
TOP5-项羽

没想到吧,一个坦克英雄竟然冲进了死神榜的第五名,场均死亡次数达到了4.39,为什么会如此?
其实最主要的原因还是专精装带来的自负感,因为可以按照已损生命值的比例回血,因此一些人不管其他,横冲直撞,认为可以残血续命反杀,可现实却是很多时候残血来不及开大就被杀,更没有机会让你a出来,毕竟走专精玩法的项羽都是偏脆的。
所以如果按照我之前所说,如果项羽能把自己当成橘右京那种英雄,利用低冷却的机制来回进场,或许就不至于死这么多次了。
减少死亡次数的方法:别单打独斗,别对自己的伤害太自信,当然,后期能换掉c位倒是稳赚不亏。
TOP4-钟馗

王者荣耀最极端的英雄了,钩中人就是T0英雄,勾不中就是T10,毫无存在价值,因为2技能的长僵值,所以有的时候会成为被开的契机,比如干将莫邪,玩的准的盯好你的释放后摇,六箭齐发直接带走。
另外这个英雄没有任何容错率可言,被抓除了一个闪现外就只能凭着超厚的血量硬抗,可现实是死多于活。
减少死亡次数的方法:跟队友走,而不是一个人出去找机会,即便勾到人没人补伤害依然杀不掉,且自己被抓的风险太高。
TOP3-上官婉儿

婉儿是个刺客法师,以前她的死亡率可没这么高,主要是现在流行了一种“自爆流”的玩法,噬神之书+日暮之流+暴烈之甲,最关键的是召唤师技能带狂暴,这样她的伤害大都靠基础数值和穿透,之后利用暴烈之甲抬总伤害量,搭配狂暴的伤害来输出,可以吃伤害,也能打出不错的伤害,但打完了就要和c位一起走了。
没闪现,就等于没什么容错率,一套打不死人,自己就必死,这就是问题所在,好在这个玩法的胜率比闪现高,大家可以尝试玩玩,不过最终数据可能不会很好。
减少死亡次数的方法:带回闪现,当然要看你个人的游戏理解,尤其是对伤害的把控,打空技能杀不掉脆皮才是死掉的终极原因。
TOP2-东皇太一

完全没意外,东皇太一本身就是以命搏命的英雄,现在的大招控制时间减少,的确换血的时间也少了,但东皇也间接性成了靶子,除非是抓单,不然不管对手死不死,自己大概率就没了,因此场均4.72的死亡率倒是能够理解。
吸血?的确,球球在身边转能够吸血,但入不敷出,对比掉的血量,那点回血有点微不足道了。
减少死亡次数的方法:别咬前排,别被消耗。
TOP1-雅典娜

献祭流雅典娜重出江湖,因为她的出场率太低了,所以献祭流的玩法一旦出现,会大大影响英雄的总数据,6.25的场均死亡,断层式第一,不愧是当年的死神啊。
减少死亡次数的方法:别玩献祭流,数据差、容易被骂、还会掉信誉分。
那么你对于这五个英雄有什么想说的吗?

哈哈哈 子弹越打越多了
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