大家好我是指尖,有些数据挺好玩的,比如场均输出和伤害转化比,一个是一场比赛的伤害总量平均值,一个是计算经济和伤害比例后的经济转化率,比如总承伤量和每死承伤,一个是吃到的所有伤害总量,一个加上了死亡次数和承伤的比例,前者可能说明对面消耗能力强不强,后者能体现出一个英雄的求生能力。
本文来跟大家盘点一下每死承伤最低的五个英雄,看看都有谁一碰就死,数据来自苏苏的荣耀助手的顶尖巅峰赛,仅供参考。
TOP1张良

作为一个以半肉为主流的英雄,每死承伤竟然排名全英雄第一,乍一看很难理解,实际上一切有迹可循。
张良不管是打中路还是辅助,要么纯肉,要么半肉,毕竟自己有钱和没钱都只是一个大招的差距,而他为什么这么不能抗,主要就是技能的主动性,张良不会等着敌人送上门来输出,绝大多数的开团都是主动开大,而这就有了被集火的风险。
现在的对局都是什么英雄?吕布、白起、姜子牙、苏烈,看到张良也会为了拆火选武则天、墨子等英雄,控制满地走,主动出击的张良可能就会成为被开的那个,一个闪现救不了在战场中心的张良,因此要么不挨打,挨打很难活下来。
top2小乔

小乔每死承伤13876,这是个很低的数值了,对于法师来说,就是两条半命的血量,也是那种平时难受伤,挨打就死给你看的英雄。
小乔的容错率低是共识,支援慢,是因为腿短,独立支援容易被抓,打团自己在后排也容易被刺客盯上,虽然她的每死承伤很低,但伤害数据却优秀了好多。
TOP3姜子牙

姜子牙的承伤能力比前两个英雄略高一筹,其实现在姜子牙的自保能力已经可以了,因为后期跑不掉有概率反杀对手。
碍于没有任何的位移,所以还是比较容易被抓的,建议大家玩姜子牙出疾步之靴,这样支援就能稍微绕一下路,保证自己的安全性,另外时之预言性价比很高,尤其对姜子牙来说,所以感觉难活,可以安排一个。
TOP4干将莫邪

因为手太长,所以很多时候都是他打别人,因此一场比赛他不会轻易吃到伤害,所以每死承伤都显得很真实。
这个英雄的自保能力比较特殊,其他英雄可以躲掉伤害,可以反控敌人,而他则靠着1技能的反推把人击飞,所以这个技能的重要性不言而喻,命中与否甚至关乎能否活下来,更不要把它当成位移技能,如果有那个习惯,建议改正。
TOP5金蝉

金蝉能上榜我还是意外的,不过也是有迹可循的,他的被动技能可以抵消很多的高额伤害,但自身本身血量低也导致了纵使你有很高的免伤能力,依然扛不住伤害的问题。
金蝉的优势在于远距离套住敌人,也因为紧箍是有活动范围的,当敌人近身而来的时候,你的紧箍虽然套住了敌人,你依然在他的攻击范围里,归根结底还是一个小脆皮,被动的免伤很有用,但请别把它当成保你不死的法宝。
以上五个英雄就是高分段中每死承伤最低的英雄,说白了,扛不住伤害,一碰就死,对此你怎么看呢?

哈哈哈 子弹越打越多了
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