明日方舟手游,新年限定池接近尾声,全新的玩法【生息演算】终于开启!简单体验一下,我们可以发现,这个玩法类似于以前的古堡探险(或者下地牢?),咱们每一趟出行探险,需要收集物资找到出口,这样才能将物资携带回家。反之,如果没找到出口强行返回,便会丢失所有物资。

所以如果将这个玩法,和肉鸽相互比较的话,我觉得【生息演算】的代入感更加强。咱们需要自行收集木材建造道具,收集食物补充体力。而在此过程中,咱们就会发现到底什么干员能够在新玩法中发挥优势。(值得庆幸的是,新玩法不限制你的干员选择,只要体力够,干员随便用)

举个例子,咱们可通过左边的帐篷图标进入研究所,如果你是新人的话,那么采集实习站+蟹蟹取水泵是咱们优先需要考虑建造的道具。前者可以帮你快速采集,后者帮你收集水。(水是制作食物的必备道具)
而制作这两种道具的材料异常简单,只需要砍树就可以了。这里咱们随便去一个资源点即可开始采集,不过注意采集分为两个步骤,先砍树,再让干员背走树木。

个人觉得,砍树其实很简单,选择一些爆发输出高或者范围大的干员即可,这里特种和近卫职业的干员比较容易胜任。而背树则需要阻挡数更多的干员来干,所以重装或者挡3近卫能带走更多的树木。
同时,在采集树木的过程中,我们还需要提防敌人的骚扰,所以这个时候,若是干员自身带有回血能力,或者有全图加血的治疗,那么也是很强大的一个助力。

所以至此,咱们基本了解了整个玩法的流程和目标。每趟行动尽快找到出口,然后发展自身科技,带走更多素材。那么,整个玩法当中,哪些干员表现更加出色呢?
我个人认为,再部署灵活的特种干员会比较好用,无论是采集树木,还是突袭敌人,都有着不小的优势。所以,以SP德克萨斯,以及傀影为首的特种干员,可以说是我优先选择的目标。其次,为了便于携带资源,阻挡数为3的重装+近卫也是必不可少的,这里比较推荐煌,幽灵鲨,塞雷娅等人,既可以携带资源,还有一定的辅助能力。

在游戏的前期,我们很容易失败,这个其实挺正常的,毕竟和肉鸽玩法类似,咱们后面积攒了足够的科技之后就会简单许多。我个人觉得,前期收集食材还是蛮重要的,毕竟没有食材的话,你的干员直接不能上场了,只能无奈选择退出。
综合来看,我个人还是比较看好这个新玩法的,这种生存探险建造类的游戏,比较对我的胃口,同时也很容易让人联想起鹰角的新游戏终末地。我个人觉得,这次的生息演算,或许就是终末地的同类想法扩展,只不过等到终末地的时候,肯定是操纵具体的干员在大世界探索实战,到时候应该更有趣。

哈哈哈 子弹越打越多了
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