代迪的速读篇提示词:重岳的强度,暂且稳定,较强的六星,冲击基石,煌二技能,影响棘刺。
大哥重岳的强度暂且算是稳定了,属于较强的六星近卫。不过玩家之间的游戏理解不同,这是因人而异的,不同玩家的阵容构成也有不小的差距,自然还会有部分玩家觉得大哥不好用。大哥可以说是“玻璃大炮”了,输出贼猛,身板贼脆,手里医疗不够的萌新确实用不好他。
1、新手何尝不能用好重岳呢?
当然了,萌新也是可以用好大哥的,有资源精二的话,一般还是用三技能,五次启动后的手比较长,可以在大哥身前放盾保命。

虽然新手不容易把大哥拉满级、专三,但三技能倍率也挺高的。主线关卡前期的敌人也没有现在那些变态,非满配大哥的伤害绝对够了,盾后的三技能大哥用来“打年糕”也不是不可以吧。

2、重岳似乎对煌姐的地位产生了一定威胁,破甲线更高且对群
大哥绝对是可以带进队伍的六星干员,输出能力高于一众破甲线,用极少的技力就能打一次高额伤害,这显然是大哥强于其他干员的地方。重岳不至于拖后腿就是了,人家只要个医疗保证他活着就好。

感觉重岳似乎对煌姐造成了一些冲击,毕竟三技能暖机后的身前范围一致。而且在持续接敌的情况下,重岳暖机快,还是对群。
3、重岳的较低费用是他的重要优势
重岳极低的费用也是优于煌的地方,优先部署并优先接敌进行暖机,斗士分支的干员其实都可以充当开局先锋了。

重岳三技能的确算得上“基石技能”了,破甲线远高于煌的“链锯延伸模块”。范围是嵯峨二技能那种,小范围群攻,并不是打三,只要有奶在侧,大哥的生存劣势也不是很明显了。
代迪的结语:
重岳的出现对棘刺这位基石干员也有一定影响,方舟现版本的关卡中怪海图和高生存压力的图都渐渐增多了,棘刺这种对单且身板较脆的近卫表现就不是很好了。目前棘刺天赋的回血在三技能期间还不容易触发,生存能力和重岳半斤八两吧,基本上也得配个奶了。

哈哈哈 子弹越打越多了
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