近日魔兽世界的论坛上出现了许多玩家喷版ctm的现象,其实他们的看法有些似是而非,老一辈的玩家们应该是很明白的,尽管许多玩家表示这是一个版本,职业同质化现象较为严重,60版和70版到底如何,不少强势职业基本上按一键111即可。两版都是平时打的,怎么没人喷过职业同质化呢,怎么大部分职业的输出循环只有一个键呢?

以术士职业为例,每一个天赋的玩法基本上是不一样的,也可以说是职业同质化的表现,太离谱了。本版中,许多反人类操作基本上已经得到了完善,以术士为例,以前术士灵魂的残片,就是一残片占一格,很浪费空间而且有幻化,每个人都能穿出心仪的造型。
第二是任务体验方面,如果所有在场的伙伴们从零基础上开始练小号的话,特别是在3.0之前,为此一起来看看是不是这些修改不够细心呢?副本难度亦不相同,团本难度可随实力水平调整。

60版中,副本中哪些内容最为关键?世界就是buff!打个战士、盗贼等职业整个输出都是111,团本打出第一名,会觉得你很强大,会觉得你天下无敌。后两版中,70和80基本上吃透了团队资源的buff。输出循环按111即可。也觉得他们的手法不错。到85版则不同。打输出职业完全靠他们的手法和习惯。

为什么这个版本在大部分玩家的心目中口碑如此之差呢,原因很简单,CTM是一个背锅的DLC,实际上是从CTM做起,当WOW走向2.0时代时,随之而来的种种缺点就能直接拗不过CTM的脑袋,这是为什么呢?由于他变化最大。

ctm在当时的影响简直非同一般,资深玩家们应该也经历了吧,当时各游戏厂商的目标都是魔兽这个版本。这几款游戏都炸掉了他们的游戏世界或大陆,什么游戏做得那么好,冒险岛、毒奶粉、传奇等许许多多。那么如此经典的一幕,该版又是如何喷薄而出的?小伙伴们对这个问题怎么看呢,欢迎大家到留言区点赞。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…