虽然比预期晚了几个月,但Arkane的下一个大型游戏已经(相对)近在眼前。工作室已经确认,《Redfall》将于5月2日登陆XboxX/S系列和WindowsPC,并通过GamePass提供首发日访问。和以前一样,这款屠杀吸血鬼的射击游戏是对Dishonored和Prey背后的公式的扩展--它是一个隐秘的游戏,考虑到了多人游戏和不可预测性。

像其他Arkane的作品一样,Redfall取决于玩家的选择。你可以直接与占领游戏同名小镇的吸血鬼作战,但如果你采取隐身的方法或巧妙地利用你的装备,你也会得到奖励。严格来说,开放世界的概念并不新鲜(《Prey》就有),但角色的选择和在线游戏却很新鲜。你可以选择一个反映你的游戏风格的英雄,在合作模式下,最多四个人可以打倒恶棍。某些战术只有在你作为一个团队玩的时候才能发挥作用。
自由的游戏玩法增加了一些多样性,但你也可以期待具有随机统计和定制功能的武器。一些机制将是熟悉的。你会发现主要故事任务之外的活动(如拯救幸存者)、技能树和其他鼓励做更多事情的系统。
现在说Redfall是否能保持Arkane的声誉还为时过早。然而,很明显,开发商乐于在其更知名的游戏机制的基础上发展,而不是像在《死神》中那样冒一些险。如果你试过Prey,并希望你的朋友能加入进来,那么你可能会很高兴。

哈哈哈 子弹越打越多了
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