王者荣耀黄忠新版本bug,30倍被动伤害,可以做到真正的3a秒人,需要一点技巧,伤害提升是个正面向的bug加成。

黄忠的bug实现方法很简单,就是在正常普攻,在普攻未命中敌方的同时,开大3a,3a的一次普攻就能造成30倍被动伤害。

黄忠的被动是暴击率和攻击力的属性加成,5层,每层叠加1.5暴击率和12点攻击力,叠满就是7.5暴击率和,60点攻击力。5层满被动黄忠输出的普通普攻,对雅典娜伤害是670。

而在这发普攻没命中雅典娜的时候,开大,命中后就变成了1030红字,直接增加了360攻击力,30倍被动伤害。360攻击力就是两把没被动的破军了,所以攻击力提升是不低的。
bug加成的是大招之前的一发普通攻击,a3a加成伤害的是第一发普通攻击,而不是大炮状态的aoe普攻,加成的只是大招前的一发普攻,但难得的是增加的360攻击力也可以享受暴击率和暴击效果,后期满被动黄忠,一样暴击状态,可以提升约1000伤害。

要注意的是需要在普攻子弹命中敌方前,开启大招才能生效,另外bug加成的被动伤害,也和被动层数有关,1层被动:正常平a:622,触发bug:658提升3倍;2层被动:正常平a:634,触发bug:718提升7倍;
3层被动:正常平a:646,触发bug:802提升13倍;4层被动:正常平a:658,触发bug:910,提升21倍;5层被动:正常平a:670触发bug:1030提升30倍。
满被动的黄忠可以更好利用这个bug,在追击敌人的时候非常好用,因为大招的3a打不死人,往往就是少了这几百点伤害,大招后摇大,大部分情况,开完大招只能打个3a,提升大招前一发普攻伤害还是非常实在的。

这一点在觉醒之战的黄忠更加明显,因为觉醒黄忠有20层被动,是普通模式的4倍,所以觉醒黄忠可以利用这个bug,叠加高层被动,a3就能暴击万血,连后续的3a都不用了,玩家测试是4级黄忠,20层被动,bug普攻一次9396血,前期射手都是直接秒。
可惜觉醒开挂的英雄太多,黄忠后期bug全靠大招cd,而孙尚香0.3秒就能暴击上万血,还有马可波罗,花木兰这些,黄忠带bug都难打。
黄忠bug可能是因为黄忠的被动实质上,分常态被动和大招被动导致的。被动的层数伤害还会在大招命中人后实现被动效果翻倍——现在王者应该是用一个新被动来实现这个效果,而不是老的被动分段函数分两种情况改变数值。
最近一次英雄太强,削弱黄忠可能就是这原因,bug应该是旧的被动没有立刻消失的情况下,和新被动同时叠加了,其实这类bug挺难发现,还是多亏了觉醒。

哈哈哈 子弹越打越多了
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