
根据一篇博客文章,流行的玩家对抗AI对抗敌人的抽取模式将会得到一个听起来像进程擦除的东西,并且将会变得更简单。
动视表示:“全新的任务将在02赛季到来,包括刷新当前派系任务进度和重置库存(违禁品和钥匙)。我们会在接下来的博客中详细介绍所有在第二季之前需要知道的关于DMZ的情报。”
这里的措辞很难理解。虽然很明显违禁品和钥匙将被清除,但目前尚不清楚动视是否计划完全清除进程,而不是简单地更新未完成的挑战。

正如已经宣布的那样,第二赛季将出现一个新的禁区,这意味着玩家在部署时有第三个选择。前面提到的派系任务刷新提供了新的任务,可以让你穿越这些目的地,包括21号楼。
目前清楚的是DMZ难度的变化。目前的DMZ玩家认为这个模式太难了,残酷的AI使得一些挑战几乎不可能完成。

动视在其博客文章中承认了这一点,并承诺将改变人工智能的平衡。
“在第一季中,DMZ的AI具有挑战性,但难度的上升往往非常陡峭,一些玩家会被压倒。在02赛季,我们引入了一些平衡变化来调整AI刷出的类型,AI刷出的数量,以及AI在范围内的准确性等等。所有这些都应该提供一个具有挑战性但易于管理的游戏空间,但仍然需要玩家尊重非军事区的敌人战斗人员。”
刷出点也被调整为“提高早期比赛体验”。
“从你的小队感到孤立或没有战利品和合同机会的时候开始并不是最好的体验。这些调整应该会提高整个模式的刷出点。”
动视承认,对于许多玩家来说,派系任务的难度斜坡“过于激进”,这使得他们在第一赛季很难解锁第二个保险武器插槽(完成所有第三层任务)。
“随着等级的进步,我们已经调整了任务难度的总体规模。即使对于经验丰富的玩家来说,后期的任务仍然非常具有挑战性,但我们相信更直接地获得额外的保险插槽将为所有玩家提供更好的前进道路。”
对于DMZ来说,重要的是,动视表示将解决持续对玩家造成重大伤害的崩溃问题。
“我们知道,如果你因此丢失了你的物品和违禁品武器,崩溃对DMZ的影响尤其大。解决这些事故是02季的首要任务,我们致力于提高稳定性。敬请关注更多细节。”

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…