明日方舟这次的SS登临意主题活动某种意义上算是完结了,接下来就是无脑刷小怪的时刻,借此也来具体总结一下这次活动中涉及到的诸多小怪的表现,本次活动要说难,主要还是难在了这些小怪身上,单蹦个拿出来感觉挺菜的,但是群起而攻之后,那就另说了,量变分分钟直接引发质变的节奏。

这次活动最基础的三个小怪,整体感觉还可以,难度并不是很高,不过对新手来说也不是很友好,首先狗狗的血量对比之前的狗来说要厚了一点。而弓箭手虽然说没什么威胁,但是数量堆积起来以后,连山都不好说能抗住一轮齐射。

而这次辅助定位的加速器小兵,基本上毫无存在感,设定上辅助能力很强,但是很遗憾这次没啥发挥,综合体感比之前的萨卡兹的哨兵差远了。

接下来这几位才是真正的重量级,新的大盾哥威系列很生猛,虽然说输出不是很高,但是防御力贼厚,练度差一点是真的打不动的节奏,而且配合阻挡-1的效果,大盾哥一旦扎堆了特别容易翻车。不了身不算强,但是EX8关卡是最有威胁力的。

隐刀哥继承了当年红刀哥的衣钵,1下秒高台,2下灭近卫,3下带走城防路障,防不胜防,太离谱了(泥岩:我给你一波蓄力的机会,不要让我失望,好不好?)
而这次的术士精英怪存在感也就那样,数量不多,但是输出确实唬人,你不秒了他,结果就是你被秒,充分证明了什么是敌我术士输出的差距。

最后俩车是真的杂鱼,投石车虽然说输出不错是高台杀手,但是射程太短了。而载人车罚站时间太长,所以导致没什么存在感,就是纯粹的铁皮疙瘩罢了,如果这玩意能搭载仨隐刀哥,那体感就不一样了。

总结来说,这次的SS登临意主题活动,敌人强度设计上还是挺高的,听离谱,第一阶段打的时候可能是照顾新人玩家,没啥感觉,到了EX之后就不一样了。

哈哈哈 子弹越打越多了
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