2005年魔兽世界开始公测,领导想做一个《艾泽拉斯日报》,把活儿交给了我,有段时间我的工作就是玩游戏,最开始晕3d的我进游戏就想吐,但为了工作坚持了下来。还记得在闪金镇的酒馆下线,还记得第一次走进西部荒野,第一次来到十字路口,还记得45级封顶时一次又一次刷死亡矿坑,还记得在MC被虐的死去活来,在奥山带着素不相识的临时队友艰难获胜……游戏里的一些任务让我思考,游戏里认识的一些朋友让我感动。那份报纸后来没能落地,我却成了魔兽世界重度玩家,还浸淫在nga社区。后来我还报道过魔兽世界,报道露骨亡灵长肉,报道两个主管部门之争,是的,那时候可以报道这些司局长、李日强都会接受采访。有段时间很投入的玩,晚上12点多下班,坐28路夜班车回到家,上线玩一会儿,睡上六个小时,早上8点半起床一直玩到中午,吃个饭去上班,那时年轻身体真好。再有两个小时魔兽世界就要停服了,虽然我已afk多年,还是有些伤感。再见,我的人类圣骑士、亡灵法师、巨魔萨满。再见,我曾经付出过献血与汗水的魔兽世界。


哈哈哈 子弹越打越多了
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《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
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