在英雄联盟历史中,诞生了100多位风格迥异的英雄,在这些英雄中,有的设计十分成功,无论在职业赛场,还是路人局中,均有亮眼的表现,玩家们也对他们的玩法十分认可,而也有一些英雄,从设计成功起,便存在巨大问题,以至于出场率和胜率极度不稳定,有些甚至被迫回炉重造,本期小编就为大家盘点下,联盟历史上最失败的新英雄。

泽丽:
这个英雄自诞生起,便成为了设计师最头疼的问题,并不是她太弱或者太强,而是她对于使用者操作的要求过高,导致路人局和职业赛场的胜率差距过大,如果将其削弱到职业赛场用不了的程度,那么路人局将无人问津,反之如果将他加强,那么职业赛场非Ban必选。

结果仅仅几个月泽丽就光速被设计师回炉进行了大幅度的重做,并且重做后,泽丽的强度问题依然没有得到解决,国服胜率仅有47%左右,且出场率不高,职业比赛依然是T0选择,不知道她的未来将会是怎样。

阿克尚:
与泽丽一样,这个英雄也最近出的新英雄,而他的问题在于设计师似乎根本不清楚应该将阿克尚定义成什么位置的英雄,他的出装似乎偏向ADC,但他的射程根本不足以支撑他在ADC位置上,而作为中路,他又很难成为主流选择,因此他的胜率持续走低,以至于在不久前只能重做。

重做后阿克尚凭借永动机BUG短时间内胜率和出场率都得到了提高,但又影响了游戏平衡,而热度下跌后,他目前的出成率已经位于国服垫底位置,彻底成为下水道。

龙王:
龙王这个英雄,刚出的时候有很大的人气,因为很多人都将他视作敖兴的替代品,所以是国服的独特英雄,然而他的技能模组实在一言难尽,90%的玩家根本玩不明白,与其他简单直接的英雄相比,他的技巧性要求太高了,没有长时间练习根本打不出正常的伤害,也因此他的出场率和胜率常年垫底。

总结:以上三位英雄,算是LOL历史上最糟糕的几位了,大家还知道哪些制作失败的英雄呢,大家可以在评论区中给出你的答案。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…