既然布莉姆温得以过签九代的话,那么与布莉姆温对应的长毛巨魔自然也是如此了,长毛巨魔和布莉姆温在小二看来有着一定的相同之处,虽然本身对战定位是很不一样的,但是它们的招式组合搭配又很单一,这并不是说它们在招式的选择上很匮乏,而是于之对应的配招基本上就决定了它们对战的基调,所以也就没有更换的必要了,而且这一套配招在它们的定位没有发生改变的时候基本都是一直延续用下去的,那么本篇就让我们一起来看一下长毛巨魔。

长毛巨魔:属性(恶/妖精)、特性(恶作剧之心/察觉/顺手牵羊)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
因为恶作剧之心的存在而被成就的长毛巨魔。
如果没有恶作剧之心的话,那么长毛巨魔就会沦为一直速度尴尬打不出什么伤害的输出手,但是有了恶作剧之心的变化系招式先手之后就完全不一样了,当一只宝可梦拥有了这个特性之后,首先要看的就是它能够在对战中做什么辅助干扰,长毛巨魔的特点很明显,那就是能够同时开出双墙,实际上对战中能开双墙的宝可梦并不少见,但是拥有恶作剧之心还开墙的却少有,长毛巨魔就在这点上取得了优势,先手开墙辅助队友以及后排的优势太过突出,所以自然好用。

九代没有了极巨化对于长毛巨魔来说影响不算很大,但反过来它也很难在太晶化的环境下尝到什么好的甜头,因为基本上很少有玩家会让这样的一直辅助开墙的选手进行太晶化,只要长毛巨魔能够开出双墙,那么后续有它是否继续站场的必要性都是不大的,虽然说长毛巨魔的基础物攻并不低,但是受到速度的影响,大部分长毛巨魔基本上都是上来开个墙之后就抛下狠话退场了,这一点在九代也是一样的,在没有炽焰咆哮虎之后,长毛巨魔已然成为抛下狠话第一人。

推荐配招:反射壁+光墙+抛下狠话+灵魂冲击/击掌奇袭
单双打的长毛巨魔的区别很小,主要职能都是开墙辅助队友或者后排,只不过单打的话可以顺带学个挑衅啥的(当然双打也可以),灵魂冲击这样的输出技能除非长毛巨魔自己想要走输出,狠下心的话甚至都是可以不带的,比如双打可以带个击掌奇袭走更辅助一点的路线,不过这样就导致长毛巨魔在对战中毫无输出能力,一旦队友全部死光的话那么自己就成为了一个只能被站着打的靶子,所以这样的玩法也是非常具有风险的,一般还是携带一个输出技能比较稳妥吧。

好了,以上就是小二对长毛巨魔对战的个人补充了,所以说只要恶作剧之心还在,长毛巨魔的这套玩法就不会过时。

哈哈哈 子弹越打越多了
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