最近赖神在巅峰赛的时候意外撞车了狂铁天花板神罚。在开局的时候,赖神就诧异的知道了自己撞车了神罚这件事,而赖神当时正好想要拿出自己的国一司空震打上单,毕竟看到了对面拿出了狂铁之后,赖神感觉这局游戏不太好打,于是只能拿出这些比较能放风筝的英雄。而知道对面是神罚之后,赖神在读取界面更是表示,这把游戏就看到底是自己的司空震更强一点还是神罚更强一点了。

在对线期间,赖神还是很细节的。一级上线看到神罚直接奔着自己的兵线来了,赖神也直接点了狂暴一直在点神罚。而神罚也因为赖神开着狂暴点自己,知道自己未必打得过赖神,只能选择先用一技能打兵补点血,二级了之后直接往回撤,等待下一个跟赖神消耗的机会。但因为炸弹猫前期就来了两次,所以赖神还是不费吹灰之力拿下了狂铁的一个人头。

前期打出优势的赖神十分猖狂,在中期的时候甚至还带了中路兵线,顶着对面三个人的输出把中路一塔打掉了,顺带着还把对面的血量A得很残。而随后的几波团战中,赖神的输出也非常关键,进场时机拿捏的很好,导致神罚这边十分难受,几次被迫接团都输给了赖神这边,最终神罚也没能证明自己,而是眼睁睁看着赖神这边打赢了游戏。

其实在进入游戏的时候,赖神就知道了对面是神罚,所以他打的十分谨慎,一级就直接开了狂暴打神罚状态。如果不是这么打,而是跟神罚互换抢线,那么神罚2级满怒气之后肯定会找赖神打架的。到时候就算是有狂暴,赖神也很难跟一个有控制有回血伤害还很高的狂铁互换血量。所以说,第一波对拼,赖神的细节操作,打消了神罚在一级就想要打出优势的念头。

后续赖神这边的队友比较给力,没有给对面太多的机会。尤其是赖神被抓的时候,队友也在下路拿了两个人头,这么一算,赖神这边还是赚了一点的。而随后的团战中,对面也比较难处理澜和司空震的进场,这也是为什么最终神罚还是没能拯救队伍,只能眼睁睁看着队伍失利的原因。不得不说,在这一次撞车中,赖神再度证明了自己,他的对抗路对线思路确实值得很多观众学习!

哈哈哈 子弹越打越多了
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