【近半游戏业者认为元宇宙没前途】
游戏开发者大会(GDC)今年也对两千余名来自世界各地的游戏行业从业人员进行了调查。在被问及对元宇宙相关概念的看法时,45%的受访者表示“元宇宙概念永远不会兑现其承诺”,相比去年只有 33% 的受访者同意该选项,今年业内人士对元宇宙的怀疑情绪略有增加。
绝大多数受访者不看好元宇宙的原因被大致总结为以下六点:
1.弄不清楚元宇宙是什么,“就目前而言元宇宙什么都不是,卖的人都不知道,买的人更不知道”;
2.VR游戏需要可互动的小环境,对于游戏行业来说是一种新挑战;
3.VR头显太贵;
4.VR的操作需要标准化
5.VR游戏太耗精力,以前的“通行证”“开箱”机制容易逼走用户;
6.VR和动捕虽然有进步,但技术还是不够好。
另外,受访者们最看好的“有能力实现元宇宙概念的公司/游戏”分别是:Epic Games/《堡垒之夜》、Meta、微软/《我的世界》、Roblox。


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