《死亡空间:重制版》高级出品人PhillipeDucharme近日接受采访,表示本作前期部分与原版的相似可能会导致玩家产生一些误解。而游戏后半段一些“不那么主流”的任务目标则会改变这些误解。

“游戏开始的部分,如果你把原版和重制版摆在一起的话,会感觉实在是太相似了。但是接下来打过几关之后,在一些不那么主流的任务目标部分就会有所改变。我们想达到的目标是,如果要进行改动的话,就一定要反映出我们的核心理念,而不是单纯去做一些自以为比原版团队更好的改动,因为他们以前已经做得非常好了。我们需要想办法去填补一些空白,这样玩家就不会觉得‘哦这地方我来过,没什么东西,安全得很’。不是这样的,玩家永远不会处于安全地带,总会被突然袭击。有些东西总盯着你,而且它们可不是什么友善的家伙。”
《死亡空间:重制版》将于1月27日发售,登陆PC、PS5和XboxSeriesX/S。

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