《三国志·战略版》(以下简称“三战”)新剧本“襄樊之战”已于1月14日正式开打!不知道各位主公们初上手感觉如何?襄樊之战作为三国乱世长河中,最为重要的一个关键性节点,不仅打破了三国之间的制衡局面,同时也是关二爷败走麦城的导火索之一。

而三战对于这样的历史“节骨眼儿”自然也是毫不马虎!力求给大家带来深度沉浸的剧本体验。除了水战2.0之外,襄樊之战特色玩法“出身系统”也是备受好评,所以今天小编也是前排带来六大职业玩法速览,助力大家驰骋新剧本!
出身系统六大职业分别为文人、农夫、官吏、兵卒、工匠、商人,不同职业加成不同,且在选择后无法更改。各个职业加成效果如下:
文人效果:

文思:我军所有武将智力+3
博学:武将在战斗中获得经验提升5%
讨教:可任命武将为雅集使,其余武将可以消耗30体力向雅集使讨教获得经验
招降:主城部队与玩家对战时,可招降敌方部分战败兵力
文人的各类buff都非常适合高红满红玩家。对于大佬们来说,可以帮助自己前期极限升级,通过等级压制对手,而且雅集使的存在,也是大大帮助了整体队伍的快速升级。所以比较适合前中期作战,例如常玩蜀弓、太尉和魏法骑的玩家,选择文人还是很不错的~
农夫效果:

固本:诸葛亮、张角队伍士气上限提高15点,且士气消耗降低15%
善耕:粮食产量提高15%
鼓舞:获得鼓舞指令,为友军施加战斗增益
耕战:统御小于等于5的武将战斗中武力属性和智力属性提升7%
农夫虽然看起来技能大多与“种田”有关,但是再仔细一看,其实个个都是主动出击风格的。再加上固本带来的增益,所以队伍基本都围绕张角或者是诸葛亮展开,黑科技也是不少。尤其搭配低御阵容更是效果翻倍。例如搭配张春华,或者其他低于5统御值的辅助和奶,不仅速度快,效果也不差。
官吏效果:

御下:我军所有武将统率+3
统领:袁绍、朱儁为主将时,可以和任意阵营的2名武将激活群阵营加成
调配:主城可以调用分城的预备兵,每日上限为6000.侠客军不生效
支援:在营帐、中立城池等地征兵时,增加一个征兵队列,并减少征兵时70%的铜币消耗
官吏的核心buff统领,使得队伍的自由性大大提高,以袁绍、朱儁为主力的玩家,可以开发更多的黑科技阵容,不仅强力招兵买马,同时还能减少铜币消耗,对于资源较为丰富且喜欢琢磨阵容的玩家来说,是一个很不错的选择。
兵卒效果:

相惜:太史慈、庞德、关羽的统御-1
强壮:所有武将的体力恢复速度提高20%
火计:获得火计指令,并且免疫火计指令的灼烧伤害
叫阵:获得叫阵指令,可以让队伍相邻城池上某支停留部分强制朝我方所在地块移动。
兵卒的四条buff,可以说是全面拉升队伍生存力,而且对于平民玩家非常友好!相惜buff非常适合以太史慈、关羽为核心的玩家,不用憋统御,就可以很快的组出桃园/关关张/关关魏/关关赵/虎臣等队伍,中后期也可以快速转型其他队伍。再加上火计和叫阵,敌退我进,火烧连营不是梦,妥妥前线作战永动机!
工匠效果:

改造:船只行军速度提升5%
非攻:获得武器非攻,非攻可在战斗中逐渐获得成长
精锻:锻造的铜币和铁矿消耗降低5%
迅击:获得武器古锭刀
工匠自带的两把刀非攻和古锭刀,不仅满足了大家的武器养成愿望,同时强度也是非常在线的,古锭刀作为强力内卷型武器,不仅速度和武力拉到相同,同时还自带统率+智力加成,对于凌统、SP袁绍、关妹、张辽,武力和速度属性差值小的武将来说,还是非常不错的。并且对于平民玩家也非常友好~
商人效果:

富足:选择后可获得十万铜币
通商:贸易比例提高15%
财力:吕蒙、鲁肃、张飞的统率提升(受铜币产量加成,最多提升30点统率)
豪营:可以将营帐改装为豪华营帐。
商人整体的各类加成对于新手玩家还是比较友好的,尤其是富足的十万铜币,在前期还是发挥出不俗的效果的。而财力的话,对关关张、社稷弓、吴枪这些队伍,都有不小的提升。那最为核心的在襄樊之战这种水站副本中,非豪营莫属。续航加成,效果快乐翻倍。
不同职业加成各不相同,玩家们可以结合自己的惯用队伍进行选择。那么,今天的出身系统速览就到这里啦~我们三战见!

哈哈哈 子弹越打越多了
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