以前试过,下塔很早就推了,然后推了上塔,然后我朋友上路就不知道干嘛,兵线太长不敢补刀,虽然。赢了,但是他上路崩了,不知道这时候上路干嘛,那时候上路55开。这种局直接拿峡谷先锋推中就行,低端局大家都不怎么喜欢守中路,中路非常容易找到人员空档期,只需要你在聊天框打几个字,让大家来中,对面稍微慢一点中二塔应该就没了,而在当前快节奏版本下,基本谁拿了峡谷先锋就赢了一半了。

当然如果非要和上路换线,肯定是利大于弊的,下路优势肯定已经把小龙拿了,双人线的换线主动权在自家手里,对面打野很难反应过来,自己可以双人路加打野推上塔,肯定比对面快,推完拿先锋直接推中,低端局最简单的赢法是单线打崩,但是最有效,最好玩,容错率最低的方法肯定就是来回转线推进了,用用脑子,一不小心还能帮对面戒网瘾。我完了7年,还是黄金5水平,可能真的是意识差。

我玩中单不会带节奏,而且我中就喜欢卡牌,我支援2波中路就被磨掉了,不去支援对刷,队友就问去怎么不飞,但是一般我打匹配一般都是下一塔推了,基本adc辅助来中推,在我眼里推中,可以早点解放我,但是刷兵会非常影响我,基本20分钟120刀吧,很弱。老鼠啊这种可以挤时间游走,出五速鞋,每次比ad提前一点回家,去中路走一波,或者陪打野去对面也去走一波,基本不会影响的。

ad小炮ez这种,玩的还不太好的话,可以跟他说一声,少在线上玩,多去游走了。ad任意英雄,玩的特别好,那就一直在下路就行,这把混分就完事儿了,团战不去控对面后排,管住对面不靠近自家ad就行。玩辅助一定要回ad,同样ad也一定要回辅助,宏观的清楚两个位置承担的责任,微观上了解两个位置每个英雄基本玩法,连招,强势期,对拼时间,基本耗血手段,就很好玩下路了。

我玩的英雄里太多克制男刀的了,佐伊亚索妮可都很好打,所以我觉得男刀还是可以反制的
要么靠个人能力杀穿一路,要么就选个船长这类能C的打后期,要么就选丽桑卓这种有硬控的打支援,我平时排位基本双排,我朋友玩豹女,女辅助或者中单ap,中野或者野辅还是很好带节奏的,给混子优势局一般都能打出效果。不是厉害不厉害的问题,正常发育20分钟被动能叠150层左右吧?

这个时候有个帽子加肉装打脆皮一套还是能打死的,后面掏个法穿棒,补上肉装,用被动攒法强,700法强有法穿棒wr彗星的伤害差不多就是能秒ad的,除非他出肉。这样出装前期cd太少,而且先出肉中野2v2的话打不过,先出帽子太脆,也没cd和回蓝,因为我朋友玩打野豹女的,我前期基本不拿他蓝,只能说这种打法和我向性不符,不过单排的话是挺好的打法。

说实在这种打法就缺点就在于前期弱,有很孤,选择中单位要在一定程度上主导游戏节奏的,这种打法如果打野不够c相当于前期放弃了游戏,现在的游戏节奏这么快,你6神装也不一定能拖到,那胜率真的不高的,何况对面选个刺客去配合打野游起来,就算你出肉装中期也是一样秒你,那出肉装的意义就没有了,肉装只是给一个稍微好的保障,不可能让你在队友崩盘的情况下强行c赢比赛,肉装是适合在优势局下来稳住优势的。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…