第1页:战斗系统
展开
《火焰纹章ENGAGE》是火焰纹章系列正统续作,相信有些朋友是第一次接触火焰纹章系列,那么下面就为大家介绍一下这款作品以及注意事项,希望对各位初次接触火焰纹章系列的朋友有所帮助。
《火焰纹章》是在旅途中结识伙伴一同冒险、成长,并且指挥自己培育的伙伴进行战斗,兼具“角色扮演”及“模拟战略”要素的游戏。
培育的对象取决于您
可以成为伙伴的角色总数超过30人。角色的兵种(职责)各不相同,可以从众多的选择对象中挑选喜欢的角色来进行培育。




培育伙伴、自订各种项目,编组出最能发挥实力,属于“您自己的军队”。这就是《火焰纹章》的乐趣所在。

什么是《火焰纹章》的战斗?
抵达战场后即可开始战斗。首先选择要出击的伙伴。


选择想要移动的我方单位、选择武器后就能展开攻击。


让场上的我方单位都行动完毕后,就会轮到敌方回合。在我方与敌方回合之间反覆进行。达成击败敌军队长之类的目标就能获得胜利。



攻击敌人弱点是胜利的关键
活跃在战场上的伙伴的兵种各有特色,擅长的战斗方式也有所不同。





例如,重装步兵擅长抵御武器攻击,但不善于抵御魔法,所以要注意。


另外像是剑强于斧、斧强于枪之类,兵种或武器之间有互克关系,进行移动时要特别注意。反过来利用这点,积极地针对敌人弱点进攻是通往胜利的捷径。


有很多首度游玩的人也能顺利上手的功能
虽说武器之间的互克关系很重要,或许听起来有点困难,但游戏中有许多帮助首度游玩的人也能顺利上手的功能。
当进入敌人的射程范围内时会有指引线提示,可以借此避免在下一回合被集中攻击。

另外,会在攻击前显示出战斗后双方的预想剩余HP、攻击的顺序,以及对付敌人最有效的武器,以利预测战斗的结果。



当不小心被击中时…「龙之时水晶」
从选单画面可以追溯时间并重新行动。如果您的伙伴被击倒,或者您错误地移动了伙伴时可以使用它。
第一次游玩的人推荐「普通」、「轻松模式」
难度分为「普通」、「困难」、「超难」3个阶段。如果您是第一次玩「火焰纹章」,建议使用「普通」。

除了难度,还有2种模式。「轻松模式」是伙伴被打败后在下一章回归的简易模式。「经典模式」是伙伴被打败后不会回来,所以是需要仔细思考的模式。

选择「经典模式」的话,假设伙伴被打败时亦可用使用「龙之时水晶」重玩,但如果您想更轻松地游玩,可以尝试玩「轻松模式」。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…