S30赛季更新差不多有半个月的时间了,不知道大家新赛季的游戏体验如何,经过这段时间的体验,课代表的第一感受是,坦克越多赢的概率就越大,S30来临之际,取消了以前的攻速阈值,对于射手是一波大的加强,而由于不详等一系列坦克装备的加强,直接让这个版本成为了坦克荣耀,最近大家在高端局也看到了一些坦克专精哥的身影,而由于版本的变动,大家也都发现,反甲在这个版本的出场率越来越低,那么反甲到底什么情况出最划算,刺客英雄的防御装备又该作何选择,本期我们就来简单的聊一聊。

反甲改动
对于上个版本的反甲,新赛季反甲物理防御降低了40点,被动也从之前的受到(1000+10%最大生命)点物理伤害时造成(8%最大生命)法术伤害改为现在的受到2000点物理伤害时造成(8%最大生命)法术伤害,经过如此改动,想必不少玩家心中都有疑惑,新版反甲现在还能出吗?如果能应该什么时候出?

刺客不再适合反甲
上个版本,对于像澜、橘右京等刺客英雄,经常第二件就出反甲来提高容错率,不过新赛季的反甲,并不适合这些英雄了,老反甲是英雄在10级左右6000血量受到1600伤害就会触发被动,而新版反甲是固定受到2000伤害才会触发,满血的刺客血量也才6000左右,因此一般只能触发两次左右的被动,显然有点不划算。

刺客防御装备选择
相应的,如果反甲不能出了,那么应该出什么呢?这里也是建议大家出不详或者爆裂,尤其强烈建议大家出不详,新版不详被动减少对手50%的攻速,除了克制射手以及物理伤害的英雄外,像司空震等一些需要攻速的英雄也起到很好的克制作用。

反甲对于坦克是加强
新版反甲对于血量多的坦克英雄绝对是一波加强,像白起、程咬金等坦克英雄,后期血量简简单单达到一万四五,如果是旧版反甲,则是需要受到2400以上的伤害才会触发反甲被动,而新版反甲则是受到2000伤害就会触发,少了40点的物理防御,带来的是更加频繁的反甲被动触发,因此反甲对于坦克英雄绝对是一波大大的加强。
因此S30赛季,如果大家玩的是刺客英雄,建议放弃反甲,将防御装备改为不详或者爆裂,而如果是坦克英雄,反甲还是一个非常不错的选择。
不知道大家新赛季又有什么游戏理解呢?或者有什么推荐的上分英雄,欢迎在评论区一起交流。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…