代迪的速读篇提示词:重岳的浮空,第三个,近地悬浮,二三技能,短CD爆发,手动开启。
年夕令的大哥“重岳”是第三个可以使敌人进入浮空状态的干员,之前的艾丽妮浮空敌人后可以无视防御,雪绒浮空后对敌人施加法术脆弱。重岳则是浮空造成物理增伤效果,三位干员都能借助“浮空”对敌人施加削弱效果。博士们要注意浮空效果和敌方的近地悬浮不同,大哥开二技能无法把近地悬浮的敌人击落。
1、重岳二技能造成了6000多伤害,对一个斗士来说很离谱
在官方的直播演示中,重岳二技能打出了6000多的离谱伤害,对一个650攻击力的斗士近卫来说很强大了。

需要计算“第一天赋的增伤倍率+技能的两次高额倍率”,使用时配合第一天赋,看准时机开二技能才可以打出理想伤害。初步预测重岳二技能的两个倍率分别是450%和650%,数值非常高,就是手动开启有点儿费手。

2、重岳二技能需要紧密配合第一天赋
若重岳的第一天赋没触发的话,二技能开启后就没有浮空也没有额外的伤害了。范围内存在被浮空的敌人时,重岳开二技能后直接击落,施加第一天赋效果并造成伤害。
触发一次就有10000多伤害,显然是短cd的爆发技,可以打多,实战效果肯定会很不错的。

3、三技能有种“至高之术”的味道
演示的二技能生效范围应该是周围8格,攻击的敌人数量没看出来,非真群攻,打3或4个吧?该技能输出很猛的,回转也快,盲猜之后的出场率会非常高。

三技能有种“至高之术”的感觉,存在“攻回暖机且触发数次后质变”的相同点,借助第二天赋更快暖机。伤害倍率低于二技能,范围较大,小范围群伤可清杂,破甲线高打精英怪也没问题。
代迪的结语:
目前博士们可以明确重岳的三个技能都有“高额伤害”,专精输出,俩天赋无毒点且数值正常。生存问题明显需配医疗,不加阻挡易漏怪,重岳的弱势与强项一览无余,使用时尽量规避缺陷,和山的差异一眼就能看出来,互相没有完全替代的关系。

哈哈哈 子弹越打越多了
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