王者荣耀上线七年的时间,作为一款老手游,受到很多网友的喜欢,随着玩家的技术和对游戏的理解越高越高,很多玩家开始觉得这款游戏不公平,因为是一款团体类手游,想要获得最终的胜利,需要每位队友都尽心尽力,而且匹配的队友和对手技术水平都差不多的情况,才能给玩家带来更好的游戏体验感,最近大量玩家吐槽连胜之后就连败,ELO机制真的不适合王者荣耀了?

可能有些萌系玩家不知道什么是ELO机制,这是王者荣耀一直采用的匹配机制,每个账号都会有隐藏分,而隐藏分的高低决定你是否是大神玩家,而且当你隐藏分到达一定的数值时,系统就会默认你是大神玩家,所以就会在接下来的排位赛中给你匹配一些菜鸟玩家,让你强行带他们上分,很容易就会遭遇连败。

相信有不少玩家都经历过连胜之后的连败,就是因为你的账号触发了规定的隐藏数值,而且已经被系统认定是大神玩家了,所以之后排位赛中系统会给你匹配更高的对手,导致上分难度增加,连败的几率也就会增加。

所以很多玩家都觉得现在的ELO匹配机制已经不适合这款游戏了,其实之前就有很多玩家要求策划对匹配机制进行优化,但是天美一直都没有做出正面的回应,特别是对单排玩家更加的不公平,因为ELO机制会让很多技术好的玩家,迟迟拿不到王者印记,甚至连续拿到败方MVP,根本就带不动队友。

有一说一,其实策划可以改变一下排位赛匹配机制,让星耀段位的玩家单排不可以匹配到钻石段位的玩家,毕竟很多星耀段位的玩家都已经具备王者段位实力,而钻石段位的玩家,技术和意识和星耀局的玩家还是有一定的差距的,而星耀和王者25星以下的玩家组队,缩小玩家之间的段位差异,或许对单排玩家更加的公平,采用段位匹配机制,单排不再使用ELO机制,让比赛变得更加的公平,同时也让大神玩家打上自己应有的段位。


哈哈哈 子弹越打越多了
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