
英雄联盟现在战士英雄有多超模相信大家懂的都得,打赢一波团凭借强大的吸血回复能力经常还能是满血,坦度完胜坦克英雄。不过统治英雄联盟许久的战士类英雄终于要被设计师削弱了。拳头设计师Tim在外网更新了将在13.2版本上线的战士装备改动,战士英雄的五大神装全部迎来调整,大幅削弱了战士装备的回血能力。

首先是星蚀,被动将不再提供全能吸血。作为补偿设计师给他增加了15的技能急速而且略微降低了护盾的冷却时间。我的评价是,只有护盾没有吸血的星蚀真不如出幕刃。

渴血战斧的神话被动由原来每件装备提供7技能急速变成了50生命值加3技能急速。这下战士别想那么频繁的使用技能了。

刚刚重做完的贪欲九头蛇也被进一步削弱了,10%全能吸血调整为10%的生命偷取。战士别想用技能AOE吸血了,老老实实平A吸血吧。

影魔刀也有类似的调整。救主灵刃护盾触发的时候10%全能吸血调整为12%的生命偷取。还降低了影魔刀的技能急速。不过作为补偿增加了10点攻击力加成。

最后再看看死亡之舞。每次参与击杀被动回复的生命值由120%攻击力下调至50%攻击力。而且原本的15技能急速加成也被移除了,作为补偿设计师增加了10点攻击力和5点护甲加成。

最后是破败的小幅削弱和黑切的加强。设计师可能希望提高和黑切这件装备的登场率,但说句实话战士打坦克不需要出黑切。

我只能说这波对于战士装备的削弱力度是非常大的,确实能大幅度降低战士英雄的回复能力。但是根据峡谷相对论,只削弱战士装备的回复能力,就意味着那些技能自带回复的英雄被加强了。比如剑魔狼人剑姬鳄鱼诺手等。作为对比,杰斯这种没有自带回复能力的英雄就难受了。你们觉得设计师这个改动,有望打破战士英雄的统治地位吗?

哈哈哈 子弹越打越多了
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