代迪的速读篇提示词:六星男限定,大哥重岳,生存一般,主爆发,浮空第三位,注重输出。
六星男限定好耶!大哥超帅,看重力井动画感觉斗士分支还挺符合他的身份。山属于生存、输出兼具的清杂型基石斗士,直播演示中的重岳则是格外注重输出,技能也可以清杂,但生存能力不太行,主要能力还是迅速地打出爆发伤害。
1、重岳是生存能力比山差一些的六星斗士,主要是负责打爆发
官方演示的数据应该都是满配,斗士分支的特色就是“低费、攻速快”,在战场上低成本就能享受强力技能效果。虽然重岳的面板优势不明显,但技能效果不错(倍率都很高)。

重岳的“攻防体三项”目前都低于山,技能和天赋无回复类效果,也无山第二天赋那种“加防或闪避”等提高生存的buff。意味着重岳在战场上一般无法单打独斗,对医疗的需求较大。

2、重岳的生存不太行
初步感觉重岳的俩天赋都不错,分别强化了“输出和回转”,第一天赋虽然是概率触发,但触发的难度应该不大。毕竟攻速很快,可参考山第一天赋的概率暴击。

根据直播演示中重岳对敌人打出的伤害(红字)可推算出,第一天赋的增伤数值大致在65%左右。概率可能高估了,山第一天赋“巨力重拳”是20%概率的“暴击+3秒减攻”,重岳第一天赋触发概率可能会稍低一些。
3、第二天赋负责回复技力
理解为击杀回复,应该是一次性回复3技力吧,演示中搭配华法琳很合理。配合华法琳天赋可以进一步加快重岳的回转,对三技能这种需要累计多次质变的技能很有帮助。

一技能没演示,猜测是自回,攻回就太鸡肋了,如果是攻回的话就得设计成手动触发才好。感觉不会这么麻烦,攻回需要持续接敌,短cd自回可以在敌人空档期完成数次充能打一次爆发。
代迪的结语:
估计重岳一技能的倍率和山一技能差不多,也可能稍微高点儿。山一技能是“打二”,重岳一技能专注“对单爆发”伤害更高一些也很合理,目前感觉还不错。二技能算是重岳的特色了,“自回且充能2次”,该技能使重岳成为继艾丽妮、雪绒后的第三位可使敌人浮空的干员。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…