各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。
去年的全球总决赛结束之后,拳头官方曾经给出预告,将会在未来对LPL的两大顶级赛事进行赛事改革,经过了两个月的时间过后,拳头是在昨天正式发布了MSI和S赛的新赛制。

此次引入的新赛制,重点就是提升MSI的含金量以及S赛的观赏性。
MSI改革:LPL有两个名额
MSI的改革,如同很多人预料的那样,增加了参赛队伍,此前MSI只邀请顶级赛区的冠军队伍参加,而在新赛季,拳头将会邀请四大顶级赛区的冠亚军队伍一起参加,也就是LCK,LPL,LEC和LCS。

其中,LCK赛区因为赛区积分更高,超越了LPL,因此LCK的亚军队伍,可以直接进入胜败分组赛(一个新的赛制)。
这里简单和大家介绍,能提前进入胜败分组赛的,包括LCK,LEC,LPL,LCS的一号种子和LCK的二号种子,而LPL,LEC,LCS的二号种子,也就是亚军队伍,与五大外卡战队在入围赛阶段分为两个小组。
每组进行BO3双败淘汰赛,两大胜者组冠军队伍直接进入正赛阶段(胜败分组赛)

而两支败者组冠军队伍将彼此交手,获胜者拿到最后一个参与正赛阶段的名额,最终正赛(胜败分组赛)将会有8支队伍,此时不进行小组赛的安排,直接打BO5的双败淘汰赛,最终决出冠军。
S赛赛制改革:瑞士轮大逃杀
然后为大家介绍S赛的赛制改革,本次赛制改革,最关键点在于引入了全新的赛制——瑞士轮来代替之前的小组赛,可能很多观众已经知道瑞士轮的赛制是怎样了,但这里还是要给一些不太清楚的观众们科普一下。

用比较简单的话来说,全球总决赛,通过入围赛决出可以参加正赛的16支队伍,这是大家比较熟悉的阶段,之前会分成四个小组来打。
但是新的赛制是,16支战队不打小组赛,而是打瑞士轮,16支队伍先是抽签,两两对决,采用BO1赛制,获胜者战绩1-0,进入下一轮,然后再互相打一轮BO1,决出四支2-0的队伍,四支2-0的队伍,打一轮BO3,拿到3-0的队伍率先进入八强。

而第一轮输掉的队伍也依然有机会,通过持续不断地与处在不同位置的队伍打BO1或BO3,最终拿到三胜的队伍可以突围成功晋级八强,拿到三败的队伍被淘汰出局。
每次涉及到晋级或者淘汰的轮次,都会采用BO3,整体来说给人一种大逃杀的感觉。
拳头目的达到,比赛值得期待
S赛在以瑞士轮决出八强之后就会照常进行之前我们熟悉的赛制,打BO5淘汰制最终决出冠军。
个人认为拳头这次的整体赛事改革是令人满意的,目的也是顺利达到了。

MSI的含金量变高,因为参赛队伍变高,相当于小S赛,而且比赛场次变多,引入双败赛制,而S赛则不引入BO5双败赛制,主推瑞士轮的这样一个类似于大逃杀式的赛制,观众看起来会很爽。
很多观众都表示说,在瑞士轮这样的新赛制之下,是不是冷门的概率变小了,个人认为是这样,因为涉及到晋级和淘汰的阶段,都采取了BO3赛制,BO3赛制出现冷门的概率就没有那么高了。

这个瑞士轮对LPL队伍来说还是挺有利的,因为LPL的小组赛打太差,BO1能力不行,新的瑞士轮出来之后,LPL队伍的容错变高了,或许就能有更多的队伍顺利进入八强,再去与LCK的队伍分庭抗礼。

哈哈哈 子弹越打越多了
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