高级飞行这个技能本身是一个比较冷门的技能,大部分召唤兽都不会选择高级飞行技能,所以才导致了高级飞行兽决的价值很低。但因为高级飞行的技能效果是提高20%的物理攻击命中率,所以现在就在全力攻宠里面流行起来了。不过现在有一个争议的问题,表面上是增加20%命中,但在面对敏捷怪物的时候,其实提升并没有那么高。那么全力攻宠有没有必要配置高级飞行技能?

高级飞行的技能描述是物理命中率+20%,躲避能力+30%,躲避率+10%。打个比方,抓鬼的时候遇到敏鬼,原来的命中率是20%,加了高飞它是变成了24%还是40%?如果只能加了4%的命中,那高飞这个技能就是摆设。
但是我个人觉得命中和躲避不是这么算的,应该是下面这种算法。

假设宝宝命中1000,怪物躲避300,那么计算命中的时候应该是1000*命中系数+300*躲避系数。假设正常情况这两个系数都是1,那么最后的数值应该是1300,然后出一个1-1300的随机数,这个数如果比1000小,就计算命中,在1000-1300之间就丢失。
如果宝宝有高级飞行技能,加20%命中,就是1000*1.2+300*1=1500,然后出一个1-1500的随机数,比1200小的计算命中,1200-1500的就会丢失。

如果怪物有高级飞行技能,那么计算公式就是1000*1+300*1.3=1390,然后出个1-1390的随机数,比1000大的计算命中,1000-1390之间的就会丢失。至于躲避率10%,应该是当随机数比1000小,在计算命中的情况下,再出一个随机数,十分之一的概率直接算是躲避。
至于全力攻宠要不要配置高级飞行这个问题。主要还是看技能格子,格子够就打,高级飞行的优先级低于高强、高驱、高敏以及高感这些。

另外一个就是需要看组合搭配,如果你是单号,那无所谓,根据自己喜好就行。高驱可以打出大数字,一般会比较受人喜欢,而我自己五开配置的是3只高驱以及3只高飞。因为高驱3只就足够让吸血鬼一回合结束战斗,基本上是稳定的,再多高驱意义也不大了。那剩下我就选高飞,骷髅、幽灵、吸血鬼基本都可以一回合解决,翻车率很低。

说高级飞行没有用的,不知道是理论党还是就用过一两只?之前配置过一组全力宠月魅都有高级飞行,大小敏鬼从来没有超过一回合过的。现在换了老鼠,三只高级飞行,大敏鬼偶尔超过一回合,基本也都是飞行的能打中。跟高驱一样,五开要是只带一只,那么和不带没啥区别,要带就带三只以上。

哈哈哈 子弹越打越多了
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