无论是桃园结义的壮志、官渡赤壁的巧谋,还是单刀赴会的胆识、白帝托孤的遗憾,三国故事似乎永远都不缺乏听众,在这个狼烟四起的乱世中,英雄豪杰星罗棋布,共争天下,这为游戏创作提供了天然的文化土壤。早在二十五年前,三国就已经成为大战略游戏的热门题材,各家作品也如群雄并起,其中一支不可忽视的势力,正是出自台湾奥汀科技之手的《三国群英传》系列。

在《三国群英传》系列中,玩家需要扮演一方君主,招贤纳士,号令千军,攻城略地,最终一统天下。与《三国志》系列着重内政建设与战略规划的玩法不同,《三国群英传》系列的核心玩法更偏向于武将培养与战场指挥,玩家可以亲临百人同屏的战场,对三军下达指令,并欣赏短兵相接的惨烈场面,同时,武将在战斗中能积累经验值,学习多种绚丽的武将技与必杀技,“地狱之门”、“天崩地裂”、“神鬼乱舞”等技能既华丽又中二,颇有种魔幻三国的味道。

引入即时战略概念的二代或加入武将擂台赛的三代或许是更多人心中的经典之作,得益于游戏直观且轻度的玩法设计,尚且年幼的小玩家们即便有勇无谋地横冲直撞,最后也能扫清六合,将三国名将尽收麾下,这使《三国群英传》系列成为了童年时期为数不多体验十分良好的游戏系列之一。但许多从一代就不曾缺席的骨灰玩家可能都不清楚,在2005年,奥汀曾发行过一款根据《三国群英传》单机版游戏所开发的大型多人在线游戏《三国群英传OL》。

《三国群英传OL》保留了单机系列中经典的武将养成玩法,同时做出了一定的拓展与创新,玩家可以通过技能、士兵、坐骑、装备、武魂等系统多维度打造一个独一无二的强大武将。OL的主要卖点又与单机系列有所不同,千人同屏的激情国战与强社交性的军团玩法只能在网游中实现,同袍同泽,偕作偕行的战友情填充了相当一部分OL玩家青春岁月。可惜的是,这款处在暮年的网游最终还是迎来了国服停运的命运,给仍坚持留守在本作中的老玩家平添了一丝遗憾。

但对于想再度投身三国战场的玩家来说,遗憾并非不可挽回。《三国群英传M》亚服正是奥汀以忠实还原《三国群英传OL》为目标开发的一款手游,游戏不仅把握了原作的美术风格,还完全保留了国战、军团、打宝吃王、武魂等经典玩法,并尝试在一定程度上给玩家减负。考虑到还有不少对网游系列缺乏了解的单机玩家,我们不妨就先从游戏中最具特色的国战与军团玩法说起。

爽快国战与有爱军团
国战与军团的玩法是分不开的,想要参与国战,玩家首先要加入或创建一个军团,有军团归属的玩家可以参与每周举行的“国战”,和他人在世界地图上进行战斗对抗,获得更多资源,或攻占城池,成为城池太守。“国战”与“竞技场”“战场”等常见的PVP玩法相比有两点较大的不同之处,一是巨大的战斗规模,铺满整个屏幕的玩家昵称能够瞬间点燃热爱PK玩家的荷尔蒙;二是玩家的PK技巧会在人头堆积中被淡化,无须顾忌死亡惩罚的玩家只要冲入敌阵,尽情乱甩各种AOE技能,玩起来更加轻松爽快。

说白了,打国战就是图一爽,享受简单干脆的压力释放,《三国群英传M》亚服就很好地做到了这一点。游戏不设国战门槛,无等级、人数限制,全势力同步开战,任何玩家均可参与,即便你只是平民玩家,没有强力的装备顶在一线,躲在后面释放诸如“命疗术”等初级武将技也能起到可观的作用,为国战贡献自己的一份力量,让每个加入国战战场的玩家都能有一定的参与感。
同时,游戏的2.5D视角也更加适合大规模PVP玩法,《三国群英传M》亚服还增加了画面缩放等功能,便于玩家观察到更开阔的战场空间,降低玩家的辨识负担,更容易判断敌我的相对位置,打起来不用总是纠正视角,不晕,不累。


哈哈哈 子弹越打越多了
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