地图编辑器中的戴林上将虽然没有搭配任何技能,可只要玩过额外战役的朋友,对这位终极boss的强大都不会感到陌生。通过使用小兵不断消耗,我们可以看到戴林上将所拥有技能的大致情况。就重制版战役来看,戴林上将的主动技能就有6个之多。这次,我们就一起来重点看看,戴林上将的7个主动技能分别都是什么。

季风

同样是季风技能,在戴林上将手中与在暴掠术士手中就是云泥之别。尽管都是需要持续施法,且敌方单位进入有效范围后才会出现闪电的范围伤害技能,可无论是有效范围还是伤害系数,戴林上将的季风技能都还是太过可怕了一些,200多生命值一跳的伤害,哪怕是在战役故事中,也不是普通单位乃至英雄能够硬吃的。另外,这个技能也是戴林的主要输出技能,依靠高额的伤害和极短的冷却时间,往往都能轻松留下大量兽人的尸体。
应对思路:用妖术打断戴林施法即可。
恐惧嚎叫

随着深渊领主这个英雄热度的逐渐提升,大家对恐惧嚎叫这个技能的熟悉程度也随之提升了不少。在主力驱散单位萨满和白牛都不能自由操控的战役中,戴林上将这个限制技能的效果显得极其可怕,打起来的时候,仅仅是将这个技能一放,依靠戴林上将自身高到离谱的属性,就能让兽人的普通单位难以撼动。
应对思路:使用前面关卡中的道具驱散,或者等待友方白牛来驱散。
交叉闪电

和娜迦女海巫的闪电叉类似,戴林身上的这个技能也是可攻击目标不多,但伤害很高的瞬发范围伤害技能。
应对思路:基于这个技能冷却时间相对较长、能攻击目标还较少的设定,我们只要别在第一时间上去吃这个技能,后面注意下站位,就能避免这个技能带来的伤害。
召唤海元素

一个强大到有些可怕的召唤系技能,若不是这里可用的战斗兵种数量够多,仅仅是每次召唤出的3个5级海元素都够玩家喝一壶。海元素拥有38到47点穿刺攻击力、2点中甲和920点生命值,天生带有的重击技能自然也是有的。
应对思路:这个还好,战役故事中不差这点兵力,强杀都行,注意下站位别被它们打到即可。
飓风术

和暗夜精灵族猛禽德鲁伊的飓风术技能一样,是一个纯粹的指向性控制技能。玩这个战役的过程中,需要特别注意的便是注意下己方英雄的站位情况,避免被飓风术吹起,虽然不会造成伤害,可被限制后自身的输出和控制效果也会大打折扣。
应对思路:控制站位,尽量别在最前面。
闪烁

强力生存技能,不过这个战役中被戴林用来回到警戒位置。可以位移的距离非常远,当戴林走到外围近卫军所在位置后,就会使用这个技能回到初始位置。也好在他只会使用这个技能回家,不然直接跳到玩家英雄面前,来上一套伤害技能,那效果真的不要太过分。
应对思路:不想戴林跑回去,就尽量别将他拉到外面即可,只要不到外面来,他这个技能就算是摆设。

哈哈哈 子弹越打越多了
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