魔兽世界10.0资料片的创新可谓多之又多,天赋系统便是其中之一。很多人当然会有种怀旧的味道,只因曾经的天赋树又回来了!

从熊猫人之谜资料片说起,取消了天赋树,而是改成了每一层3选1,这当然简便了许多,不过也变得有些单调。也正因如此,持续了几个资料片后,如今终于又对天赋系统进行了改革。

如今的天赋树猛一看是有点复杂,会有多条线路可选,不过也显然给予了人们更多的选择性。看得出设计师在天赋方面下足了功夫,如今天赋的多样性绝对是空前的,值得人们好好研究一番。当然,在不同的战斗中,肯定要选择不同的天赋。

如今很多天赋已经很难说一定适用于PVE还是PVP,毕竟每个人的兴趣也大不相同。甚至有些人会选择随便点一套,这未尝不可,说不定还感觉挺适用呢,如果觉得哪里不妥还可以稍作修改。

目前看来,这庞大的天赋树还是挺受人喜欢的,无聊的时候还可以上来仔细研究一番。不过也不排除未来的版本中会继续优化,毕竟有些天赋过强还是会影响到职业平衡。
随着天赋树的大换血,如今玩PVP的人也明显增多了不少,有些天赋对于PK而言确实很有帮助。拿潜行者说起,野外增加了不少,而且大都是狂徒天赋。像狂徒天赋树的最右边几个选项,对于PK来讲真的很有帮助,不仅跑得快,而且会有更多的能量可用,仿佛让潜行者又要回到曾经的60年代。

天赋树除外,制造订单也无疑是10.0资料片的另一大创新,这一内容同样非常丰富,犹如多了一个拍卖行。既可以发布订单需求,也可以通过完成订单来获得佣金,这一创新取得了不俗的效果,可以说大概率会被保留下来。
不少人已经通过制造订单赚了很多金币,而有了制造订单的出现,人们获取装备、获取材料也相对容易了不少。
可以说10.0资料片的创新不在少数,像驭龙术同样也是其中之一,很不错的休闲玩法,可以在野外体验到非常刺激的感觉。

创新自乃魔兽世界精髓,每一个新资料片的开启,都会感受到与众不同的新东西,如今的巨龙群岛自然也不例外。如今巨龙群岛的战火也才刚刚开始,展望未来,注定会有更多的创新接踵而至!

哈哈哈 子弹越打越多了
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