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游漫谈: 《宝可梦剑盾》官方辟谣, 不存在3D建模回收, 全是重做的

编辑:迷失传奇版本浏览:880时间:2023-01-09 12:54:30

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自从《宝可梦剑/盾》爆出“全国图鉴”取消后,就一直处于风口浪尖上。原本第一次直面会后获得的大量人气都被磨灭殆尽,如今老玩家们纷纷要求将“全国图鉴”追加回来,然而任天堂官方似乎没有什么大动作,据一些玩家猜测任天堂可能在准备着G7时《宝可梦日月》与《宝可梦究极日月》的套路,小幅度改版并添加全国图鉴后再圈一波钱。

全国图鉴的取消造成的不仅仅是这一处恶劣影响,当玩家不满现状时本来技术能力就不过关的GAME FREAK,就变得浑身全是毛病。最近,《宝可梦剑盾》又被爆出了“疑似GF在新作中将一些3DS中的模型、动画拿到新作中反复利用”的问题。国外有玩家用3DS的建模进行举例,称取消全国图鉴的罪魁祸首就是这一原因,为了节省成本,使用3DS的宝可梦建模回收重做,让一些更老世代的宝可梦没法出现在游戏中。

然而在这则消息传出没几天时,一次Fami通的访谈中“增田顺一”和“大森滋”对此事做出了解释,称这一传闻并不符实,Game Freak重做了所有的模型。在访谈中他们称由于Switch升级的画面效果和视觉保真度,团队在绘制宝可梦上需要花更多的时间,《宝可梦日/月》中想加入全部图鉴已经非常困难了,在Switch的游戏中限制图鉴数量是一件迟早的决定,而《宝可梦剑/盾》中就采取了这样的决定。

官方认为如今的《宝可梦》已经给他们带来了很大的压力,特别是像推出了Mega和极巨化这种影响了所有宝可梦的系统,对他们的开发、平衡性甚至美术设计都带来了更多挑战。玩家们应该注意到Game Freak需要承担的是一个20多年的游戏系列所带来的巨大压力。

对此老谈表示不能理解,诚然以GF社这种实力承担起金字招牌的《宝可梦》,尤其是在次时代平台下确实备受压力,甚至已经很难坚持下去。既然如此为什么迟迟不愿意接受任天堂本部的帮助,甚至拒之门外?对于商人来说无非是“钱”的问题。正所谓“匹夫无罪,怀璧其罪。”,又或者老话说得好“没有那金刚钻就别揽瓷器活儿。”如果GF社意识不到这一点,那《宝可梦》的招牌迟早要被他们砸在手里。

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