一款游戏的生命周期是多长?我想对于玩家来说是无法计算的,因为自己喜欢的游戏,永远都会在自己心中占据最大的一块。当这款游戏无法吸引新玩家的时候,我想他的终点就是老玩家也遗忘了他的时候。
每个玩家都有自己最喜欢的游戏,可能他不是那么好玩,可能他画面落后,也可能早就失去了官方支持,但是当你玩腻了每次的3A大作,最流行的游戏,最新的游戏时,总会想起当年那个带给你最开心,最喜欢的
那款
游戏。
玩家致死是少年,可是时间的无情不是他来得快,而是他走的不徐不疾却又无法阻挡。世界上第一款电子游戏的开发者,会不会是世界上第一个电子游戏玩家呢?最为无情的是我们面对成长的时候,会不会抛弃掉这个在外人看来玩物丧志的爱好呢?

7、80后的游戏
为什么这两个时代的人要一起说呢,当时国内的游戏环境估计70后青少年时代是很少有电子游戏的,他们接触应该和80后时期是重合的。
80年代末,FC才断断续续的进入中国,高昂的售价导致只有少数家庭能买到,而街机才是能让小伙伴们一起玩的主要项目,因为街机的商业属性,在中国发展很快,基本90年之前就铺满全国了。

发展到90年代,FC的山寨机就开始泛滥了。一些国内与港台公司抓住商机,生产廉价FC兼容机,未经任天堂许可,从而代替日厂占领市场,与之配套的还有生产盗版FC卡带的厂家。小霸王其乐无穷也是在当时成为风头无两的高科技公司。

在当时出现和很多经典作品,时至今日依然金光熠熠。
FC平台,超级马里奥、双截龙、魂斗罗、坦克大战、冒险岛系列、街霸系列、俄罗斯方块……我前面的盘点做过FC的经典游戏,这里就不再多说了。加关注看之前的文章噢。

街机平台,那时候没有普及电脑、没网络、没VCD,甚至没有有线电视。家用游戏机也没有普及,特别是游戏质量也无法和街机相比。因此街机游戏,别无选择成为了青少年玩家的最爱,这也就造就了那个时代街机的辉煌。
街机的游戏质量远超当时的FC家用主机,SNK主打的KOF系列、侍魂系列、饿狼系列,成了学校里同学间谈论最多的话题。IGS推出的西游记、
三国战记
系列、中国龙、找茬等几乎是每个游戏厅必备的热门游戏。尤其是《KOF》、《街霸》的出现,让街机天然的带有竞技性,很多年轻人都选择来这里一试身手,少年心性嘛街机厅大多是纷争之地,所以在当时和前几年网吧的名声一样。

PC平台,80年代出现第一次计算机普及高潮,不过当时是为了编程语言的学习,那时候拥有电脑的人家少之又少,真正的普及是在90年代第二次计算机普及,同时92年出现了第一台家用电脑——联想1+1家用电脑。94年因接连创刊了《电子游戏软件》、《家用电脑与游戏机》而成为了中国内地游戏产业的“元年”。在当时用电脑可玩玩到什么游戏呢,《Doom》、《魔兽争霸》、《三国志》、《大航海时代》、《仙剑》、《模拟城市》……可以说最经典的都在PC平台,毕竟家用主机和街机慢慢式微,不过现在看来手机游戏才是未来啊。

篇幅有限,下次继续90后的游戏盘点。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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