以前我们在游戏的时候,经常能够发现貂蝉这个英雄来到边路进行游戏,尤其是当对他的减速能力进行了更改之后,就发现貂蝉这个英雄频繁的来到边路位置进行比赛,让人们觉得边路貂蝉仿佛是一个全新的打法,甚至还能够获得不错的成绩。

但是现在人们却发现,边路貂蝉已经变得越来越少,甚至已经销声匿迹,为什么以前大家看到边路选择貂蝉的时候都特别的紧张,甚至是害怕,结果到了现在看到边路有貂蝉的情况就会非常的高兴,甚至觉得这样的选择是一种完全错误的现象,有了边路貂蝉也代表了这个队伍很有可能会失败。

之前边路选择貂蝉的确非常的强,是因为他的二技能可以带来90%的减速,开启大招之后就能连着敌人进行攻击,因为大招开始之后的二技能冷却时间特别的短,当对方还没有来得及逃跑的时候,就能瞬间又追上一发二技能进行攻击,这样貂蝉就能用自己不断的攻击手段来给对方造成伤害,一般英雄都特别的笨重,在遇到貂蝉的时候当然没有一个太好的发挥,现在二技能的减速效果只剩下50%,想要再使用他来到边路位置进行攻击,难度就会特别的大。

因为50%的减速,能够让很多对抗路英雄轻而易举的逃开,如果对面选择的是关羽或者是马超这些类型的英雄,反而还能够对貂蝉进行反杀,让他根本无法和这些对抗路的英雄相提并论,所以现在的貂蝉整体的机动性是一种比较大的下滑。

除了这些以外,大家还发现当前的边路貂蝉根本无法在游戏当中打出伤害,想要在边路这个位置进行游戏,必定要选择半肉类型的出装,如果是纯输出类型的装备,肯定无法让貂蝉这个英雄在游戏当中有太好的保护能力。可是当我选择了半肉类型的装备之后又打不出伤害,再加上这个英雄的消耗能量非常的快,一旦在边路这个位置就很容易出现能量不够的尴尬情况,不管哪一个都会导致我们在使用这个英雄的时候,无法获得太好的成绩。

当你能够把这些都了解清楚之后,就能够明白,貂蝉这个英雄为什么在当前无法得到大家的喜欢,也不能够在对抗路位置有一战之力,还是因为策划对它的更改幅度太大,最终变成了现在这样的结果。

哈哈哈 子弹越打越多了
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