从《战地2042》(Battlefield 2042)发行到现在已经整整一年了,虽然说DICE的这款射击游戏已经从糟糕的发行中恢复过来还为时过早,但它确实比前一段时间更加稳固了。迟来的第一季于6月开播,是朝着正确方向迈出的一小步,而8月的第二季则迈出了更大、更大胆的一步。第三季将于11月22日发布,这是迄今为止最激进的一季。

最有希望的是,随着《战地2042》登陆Game Pass和EA Play,玩家会大量涌入,希望能确保稀疏的服务器人满为患。这是推动人们玩《战地2042》的更大努力的一部分,所有平台的所有人都可以在12月1日至4日免费玩游戏——在Xbox上你可以在12月1日至5日玩游戏,在PC上你可以在12月16日至23日玩游戏。
第三季——被命名为Escalation——也做了一些很大的改变,其中最深刻的是传统职业系统在《战地》的回归,专家现在根据他们的角色进行分组。还有一位新的专家加入了这场混战,他就是拉希德·扎因(Rasheed Zain)。他是一个双腿截肢的人,他的特点包括更快的生命值补给和空爆发射器。

新地图也将以先锋的形式出现,这是一个中等规模的空间,设定在瑞典荒野,以迎合Escalation对地面战争的关注。有趣的是——好吧,我发现它很有趣,无论如何——这是第一个以开发者DICE的家乡瑞典为背景的战地地图。
新的武器和小工具也进入,以新奇的EMKV94坦克为首,提供两种模式。在移动模式下,它可以快速移动你的小队,而切换到攻城模式会减慢你的速度,但它的轨道炮可以提供给你更多的火力。轨道炮是Escalation的主题,罗希MK-4在新武器方面领先,新NVK-S22霰弹枪和NVK-P125半自动手枪也加入其中——而《战地》的老粉丝们将很高兴地得知飞刀正在回归。

最后,清单和分离地图将在整个赛季中被重做,清单将首先被改造。随着石油钻井平台被完全重新定位,“分离”可能进行了迄今为止最彻底的重做(考虑到地图的问题——在我看来,这是最糟糕的地图之一——这是非常必要的)。
这是否足以赢得新发布的竞品《使命召唤:战区2.0》玩家的青睐?我对此持谨慎乐观的态度,无论玩家数量是否真的回归,大家至少很高兴《战地》能够恢复一些荣耀,因为它仍然是最有趣的第一人称射击游戏之一。

哈哈哈 子弹越打越多了
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