1月6号,王者荣耀体验服版本更新,孙悟空和刘禅迎来了增强,而盘古和貂蝉进行了问题修复。
本期就来解析一下此次体验服更新的具体内容,看看会对这些英雄带来哪些影响。
一、孙悟空:刷野速度提升

二技能:对野怪造成240(+20/Lv)(0.2Ad)物理伤害
【调整解析】
S30赛季不祥征兆的被动减攻速效果增强至50%,调整后有大量的坦克、战士和辅助英雄使用,实战中严重影响了孙悟空普攻速度。
不祥征兆的大热再次“背刺”了孙悟空,新赛季全分段排位胜率47.91%,巅峰赛胜率仅有45.66%,整体表现确实不容乐观。

此次孙悟空二技能增加了对野怪的伤害,一级时二技能对野怪造成280点伤害,满级六神装时对野怪造成498点伤害。
这样一来,孙悟空前中期刷野和控龙速度会变快一些,但是个人认为依旧不足以让孙悟空成为版本强势打野。
二、刘禅:攻击防御塔回血提升

被动干扰时间:1秒 → 1.2秒
被动生命恢复:200(+14*英雄等级) → 200(+24*英雄等级)
【调整解析】
近两个赛季刘禅的热度逐渐被其他辅助取代,苏烈、张飞以及新赛季刚刚增强的牛魔,整体表现都要比刘禅好很多。
刘禅一/二技能对防御塔的干扰时间增加了0.2秒,满级时技能攻击防御塔的回血从396点上调至536点。
刘禅123连招攻击防御塔,全部打满的话比以前多了1120点回血,越塔强拆时的坦度得到了大幅提升。
总体来说属于一次中幅度增强,尤其刘禅搭配米莱狄、李元芳等拆塔速度快的英雄,很有机会在下个版本迎来崛起。
三、盘古:回血异常修复

修复了盘古二技能生命回复实际效果与描述不符的问题
【调整解析】
盘古二技能命中敌人后,每次普攻回复自身6%最大生命值。
这里以盘古1万点血量进行测试,盘古普攻回复了803点血量(8%回血),确实与技能描述不符合。

此次调整相当于让盘古使用二技能后,普攻回血从8%下调至6%,续航能力会有中幅度的下调。
四、貂蝉:伤害异常修复

修复了貂蝉二技能伤害异常的问题
【调整解析】
S30赛季版本更新:貂蝉二技能每枚花球提升了0.04AP加成,但实际上貂蝉只有一枚花球的伤害增加了。
如下图所示,貂蝉二技能面板显示344点伤害:

貂蝉携带64法穿铭文,攻击50点魔抗的艾琳,此时应该造成三次344点伤害。
正式服实际测试结果:貂蝉二技能攻击艾琳,造成一次344点伤害以及两次325点伤害。

此次修复了二技能伤害异常的问题,相当于给两枚花球增加了0.04AP加成,调整后貂蝉的输出能力会有小幅提升。

哈哈哈 子弹越打越多了
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