代迪的速读篇提示词:野鬃,最值得培养,卡西米尔阵营,地位提升,真伤,插拔,天赋。
五星冲锋手当中的野鬃绝对是非常值得培养的一位干员,对比格拉尼和苇草来说,野鬃显然是这仨当中最好用的冲锋手了。其实在她实装后的很长一段时间内都没多少人用她吧?直到玛恩纳的出现大幅度提升了野鬃的地位,卡西米尔阵营加成的作用在野鬃身上体现出来了。
1、
目前的卡西米尔势力干员共13位,虽然没有深海猎人那么暴力,但效果也很丰富。玛恩纳让所有卡西米尔干员都能打真伤了,而且和“攻速”挂钩,这就能让野鬃的一技能原地起飞。

由于野鬃背后的阵营加成十分强大,其培养价值必然远远高于格拉尼和苇草,博士们可以放心大胆地练野鬃。
2、
野鬃的血量相较于格拉尼、苇草来看略微低了一些,不过影响不大,野鬃无需站场很久,天赋和技能都倾向于“插拔使用”。

野鬃的天赋“一致向前”很优秀,能够帮助未部署的近卫干员减少1点部署费用。该天赋会在野鬃前5次部署时生效,最多减5费,意味着野鬃在战场上必定要频繁地部署、撤退。

3、
三模天赋额外给野鬃增加了“再部署时间减15秒”的效果,完美契合原本的天赋效果,和俩技能也很配。这使得野鬃再部署时间最终缩短为45秒,格拉尼再部署时间70秒,苇草则是60秒,野鬃配合砾的第二天赋还能再缩短5秒。

或者配合银灰,还可以继续减再部署时间,砾需要解锁三模才会新增一个第二天赋“战场附庸”,使正在再部署的卡西米尔阵营干员再部署时间缩短5秒。
代迪的结语:
野鬃的一技能很有特色,落地后狂戳,其实这个技能最应该给情报官用吧?目前的两位情报官都有攻击回费的能力,给晓歌或谜图用的话30秒直接回复70多费,那样就用不着别的先锋了。野鬃三模额外加了5攻速,一技能虽然不加攻击,但理论总伤挺高,不过受高甲削弱明显,打600甲的敌人总伤也就6000左右。
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