体验服把春节礼包改回全职业通用了,说实话这种为了限制玩家单角色收益,而反向优化的改版,也只有国服策划能做出来。在被玩家各种吐槽之后,策划不得不改回原来的设定,不过弓箭手的2个转职,还是分开的,也就是说现在玩家就得决定玩哪个职业,然后給哪个职业氪金春节礼包。

DNF:1.6春节礼包“二次更新”!
普通称号升级后的属性变更为【城镇内移动速度】增加10%(普通是20%,升级后是30%),至尊是40城镇移速。看来这一次临时工又背锅了。果然是文案错误,然后按着错误文案做的数据,搁我们这写这文案的这个月绩效没了。这策划还得多发帖喷才行,不骂不改。

毕竟这种细节改版,影响春节套就是影响年终的绩效,刚联合大主播进行了暮钱朝冲的活动,现在因为细节激化玩家矛盾不值得。
改回全职业通用,称号属性再次调整!

今年的春节称号、附魔宝珠、宠物属性、名望值全面大提升,目的就是吸引玩家氪金,所以一些细节的改版,玩家只要吐槽策划就会立刻修复的。“地下城与勇士只小狐狸君爱谈游戏电竞”第三千四百四十五期《DNF:1.6春节礼包“二次更新”!改回全职业通用,称号属性再次调整》,老规矩搞快点,直接上本次春节礼包第二次调整改版的实测截图展示:

注:以上内容纯属小狐狸君的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧,每晚10点左右,统一回复玩家的留言和提问!下几期预告是巴卡尔Raid和110级副本搬砖和升级的详解,有兴趣的玩家请留意。

总结:等到春节版本之后,就是7G大和谐版本了,各种加布料、删除图标、改变图案……这个版本才是脱坑潮,所以策划要考春节这个大版本。吸引玩家先氪金,这也是之前为什么要联合大主播送出提前氪金的玩法,反正来年的脱坑潮不可避免了,韭菜提前割了,年终奖落袋为安。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…