3.4下半版本注定是腥风血雨,这卡池安排的真是让人揪心啊,以前策划是一个卡池中放一个强力角色,牢牢吊住玩家胃口,而且每个版本平民玩家基本上就出一个金光,所以怎么也得登录一下游戏,过过日常,跟着版本过剧情。

但是现在呢,策划知道要过年了,大家的口袋都鼓起来,所以直接把两个强度都是顶尖的角色放了出来,并且不当人的一起放在3.4下半,这钱包能撑得住?
氪佬玩家对于策划的这种安排毫无波澜,甚至还巴不得期期这样,这样人家就能以最的速度,收集完提瓦特中强力的角色了,但是咱不行,贫穷限制了我的选择,所以必须要做出取舍。

首先先来打一波感情牌,胡桃距离上次复刻大概已经超过400天了,一年多未见,而夜兰在2.7版本的时候刚刚登场,是不是该给前辈一个表现的机会呢(滑稽)?不过机会都是自己争取来的,都一起出现了,当然要公平竞争!
角色选择
为了能够有一个良好的游戏体验,鸽子建议,没有哪个你就抽哪个,毕竟角色越多,我们能体验的花活就越多,体验感这不就拉满了吗?如果两个都没有的话,建议大家有限考虑夜兰,因为0命夜兰不光能提供无前置条件的增伤,还能后台挂水,协同攻击的伤害也不低,充能到位,大招就能全程覆盖,而胡桃是绝对的主C,辅助不到位,体验感就会大打折扣,而且现在行秋一个人似乎已经满足不了我们胡桃大小姐了,所以抽的时候要考虑清楚。

其次除了行秋辅助之外,胡桃最需要的还是钟离这个“爹”,因为这个角色需要消耗血量来换伤害,如果没有一个强力的保护,很容易就会猝死,这种“自杀式”袭击,太影响游戏体验,简直不要太痛苦,除非是真爱,就决定练这个角色,并且打算后续给配套阵容搭配好,如果没有这些想法,还是不建议抽胡桃0命。

然后是在命座选择方面,如果非要抽命座的话,优先给胡桃整个命座!胡桃的命座,十分影响她的使用手感,1命会让她在开启E技能之后,重击不消耗体力,这样就能让胡桃把体力更多分配在冲刺上,取消重击后摇,从而造成更多的伤害。

不过如果对于胡桃并没有那么喜欢,那么就能给夜兰补命座了,夜兰的命座都很有用,一命能极大缓解夜兰的充能压力,完成从副C到主C的转变,而现在网上的测评中,大部分数据都显示,一命夜兰造成的效果要比一命的胡桃强点,不过你要是打算让一命夜兰继续当个辅助的话,出于性价比考虑,有些不建议,因为这样有些浪费,还不如体验一下新角色。
武器选择
至于武器池方面的选择,就需要在上述的基础上进行选择,优先培养夜兰的话,先抽若水,然后给夜兰补个命座,这样夜兰就是绝对主C,胡桃就先放弃;如果有1命胡桃,优先考虑护摩,胡桃就能成为完全体;如果两个都不需要,原石多的话,也能考虑抽一下,毕竟两把武器泛用性都还不错。
不过武器池本身自带毒性,可能会与之前的打算大相径庭,所以还是慎重点好。

氪佬和XP玩家全凭借自己的心意,你们感觉这两个池子最终谁会拔得头筹呢?
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哈哈哈 子弹越打越多了
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