
近日,一则“2023年游戏行业可能迎全面涨价”的消息,引起了玩家热议。事件起因是,根据外媒Gamespot报道,在Kantan Games的老板时候,这位博士兼CEO的人士发表了自己的看法。他认为,2023年电子游戏行业,包括硬件和服务的价格都将上涨。他给出的原因包括,游戏开发室的运营成本上涨,硬件成本的上涨等。但是他的话语间留有余地,表示有的游戏工作室,可能在一切成本都上涨情况下,没有选择提高了售价。但是“2023年游戏行业全面涨价”已经是一个概率事件。


69.99美元的首发价格,可能会成为2023年游戏大作的一个定价新标准,也就是玩家所说的“迈入70美元俱乐部”。早在一个月前,微软就宣布将在2023年第一季度,对一些将要发售的新款调高起售价格。《极限竞速》《红霞岛》《星空》,大概率发售价是69.99美元起。这个起售价格是从玩家熟悉的59.99美元往上调了10美元。也许10美元单从数字上看不觉得有多贵,但是从比例来看,涨价幅度接近17%。

暴雪旗下,今年将要发售的大作《暗黑破坏神4》,已经早早宣布标准版的美服售价是69.99美元。台服换算下来,加上各种中间商赚差价,这款新作已经破了500RMB的起售价。隔壁的英雄联盟,已经早早宣布了新赛季的皮肤涨价。游戏装扮,皮肤这种看上去和游戏硬件没多大关系的因素,都不能阻止游戏越来越贵的现实。


对于喜欢玩PC游戏的玩家来说,2023年,可能要把3A大作的发售价,心理预期拉到“70美元”。动辄400-500的价格,可能会把部分玩家劝退在游戏发售阶段。要知道,这个价格,在国内,2款3A新游价格可以买个不错的手机了,1款3A新游的价格可以换一个不错的机械键盘。游戏和其他消费品一样都会越来越贵,但是游戏不是生活必需品。不知道国内玩家对这波游戏涨价会怎么看,小编认为起售价过高,有时候不算是一件好事。游戏的运营方式有很多,靠质量取胜,起售价调低,靠DLC卖钱也不是不错的选择。《艾尔登法环》298的起售价可能会比较合理,也符合玩家的心理预期,何况这是一款名副其实的3A大作。

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哈哈哈 子弹越打越多了
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