参考消息网1月6日报道据香港《南华早报》网站1月4日报道,截至2022年底,上海米哈游网络科技股份有限公司在2020年9月推出的游戏《原神》在全球收获了40亿美元,从而成为有史以来最成功的手机游戏之一,标志着中国开发游戏的崛起。
根据美国“感应塔”数据分析公司2022年12月发布的一份报告,这款游戏已经“在手游大国取得了长期成功”。近三分之二的收入来自中国以外的地区,日本、美国和韩国是最大的三个海外市场。
此外,根据总部位于英国的市场研究公司范森泽斯公司的数据,《原神》在推特上被列为“讨论最多的游戏”,它在2022年全年收获12571条推文和近400万次转发。转发量超过了榜单上排名第2至第4位的三款游戏的转发量总和。
报道称,《原神》的成功显示了中国手游在争夺全球玩家方面的潜力。
据报道,《王者荣耀》和《绝地求生》——这两款游戏是腾讯公司获利最多的游戏——等中国游戏为世界第二大经济体打开了新的海外收入来源。
仅《原神》这一款游戏的收入就几乎相当于中国2022年洗衣机出口的总收入。根据中国海关的数据,2022年前11个月,中国通过出口1883万台洗衣机获得了约26.6亿美元的收入。
《原神》在发布后的6个月内就获得了10亿美元的收入。2022年1月至9月,《原神》的下载量约为3730万次,与前一年同期相比只下降了7%。
报道称,“感应塔”数据分析公司策略师叶娜·尤(音)在报告中写道:“《原神》之所以能够在全世界受欢迎,有很多原因。除了对游戏中的内容进行翻译外,也针对每个地区进行了更细致的本地化定制,比如在每个地区请著名的配音演员进行配音。”她还说,定期更新和发布新角色也是其持续成功的关键。
报道称,在谷歌2022年的年度应用程序排行榜上,《原神》获得了最佳持续运营游戏奖,其他中国获奖游戏包括上海莉莉丝科技股份有限公司的《神觉者》以及深圳完美世界科技有限公司的《幻塔》。

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