在目前游戏中有很多武将冷门的原因其实并不是自身强度有问题,而是这些武将自身的名气并不大,且自身强度也是一个不上不下的尴尬处境。今天我们要说的荀谌就是这样一个武将,其实作为辅助型武将来说荀谌绝对是菜刀将的亲爹了,但不知道为什么这个武将的热度一直都是不温不火的样子,那么今天我们就来说说荀谌这个武将到底强度如何吧!
荀谌势力:群 体力:3

武将技能
危迫:出牌阶段限一次,你可以令一名角色弃置一张牌,然后令该角色获得一张【兵临城下】或由你指定的智囊牌。
陈势:当其他角色使用【兵临城下】指定目标后,可以交给你一张牌,然后将牌堆顶三张牌中不为【杀】的牌置入弃牌堆。当其他角色成为【兵临城下】的目标后,可以交给你一张牌,然后将牌堆顶三张牌中的【杀】置入弃牌堆。
谋识:锁定技,当你受到伤害时,若造成伤害的牌与上次对你造成伤害的牌颜色相同,你防止之。
【兵临城下】:出牌阶段,对一名其他角色使用,你亮出牌堆顶的四张牌,然后依次对其使用其中的【杀】,剩余的牌置入牌堆
武将简析

荀谌这个武将的上限还是比较高的,别的不说光是【兵临城下】哪怕是出两张杀那也是对目前的菜刀流强将有着巨大的收益。像界徐盛、界黄忠这种武将你让他回合内多个两三刀那是真滴阴间到爆炸。保底收益也是每回合稳定一个无中生有,且自身回合外还有着十分不错的防御能力,个人觉得这个武将十分全面且强力!
技能解析

危迫这个技能简单来说就是你可以指定无中生有、过河拆桥、无懈可击这三张牌,然后你的队友可以把自己的一张牌换成这张牌或者兵临城下。这里需要注意的是荀谌指定的牌名可以从游戏外获得并不会受到牌堆的限制,这一点还是比较舒服的。

陈势这个技能更好理解,简单来说就是两个人一个可以给你牌来增加后几张牌出杀的概率,而另一个可以给你牌来减小这个概率。这个技能最难受的地方就在于是否发动的决定权并不在荀谌的手里,这个技能我的建议是队友必须要使用,这样一来既能够增加荀谌的过牌能力,还能逼迫对手也给荀谌牌,这玩意是真的恶心!

最后则是荀谌的防御型技能了,这个技能的机制还是比较好玩的,是根据你受到伤害的颜色来免疫后续伤害的。个人的建议是可以卡一个黑色,毕竟游戏中绝大多数伤害牌的颜色都是黑色,红色则是尽可能的去利用自己的手牌来规避一下比较好,这样一来的收益是最大化的。
总结

我个人觉得荀谌这个武将其实是可以玩一玩的,毕竟现版本当中输出能力的高低还是至关重要的,荀谌不管是作为忠臣还是反贼都能有较为不错的收益能力,不知道你们是怎么看的呢?

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…