【CES游戏硬件资讯】CES展会可以说是年初最为重要的数码类产品展会,不少厂商都会在此展示及发布其最新的产品,并且也会公布未来即将到来的概念性产品。

而在今年的CES展会上,作为目前世界上三大主流游戏主机平台之一的索尼PlayStation无障碍专家AbleGamers、SpecialEffect和StackUp合作,公布了一款致力于让游戏变得更容易上手且功能及不同人群类型在使用支持度有更高表现,特别是残障人士玩家的多功能游戏手柄外设——Project Leonardo。

该游戏手柄被设计为能与多个第三方带辅助功能配件协同工作的多功能兼容支持,当然作为索尼PlayStation平台推出的少不了支持目前当家主角索尼PlayStation5游戏主机。并且在PlayStation博客声明的内容中还提及了Project Leonardo设备功能的简要描述:

手柄支持套件定制功能:在计划中PS5版的Project Leonardo能支持玩家实现自定义布局,因为其包含了一整套强大的可更换组件套件,包括各种形状和大小的模拟摇杆和按钮。玩家可以使用这些组件来设计各种各样的手柄控制控制布局。并且模拟杆与基座的距离可以调整以适合玩家的偏好。
软件定制:在PS5主机上,玩家有一系列的选项来定制他们的Project Leonardo游戏体验。
按钮映射:手柄的按钮可以编程为支持多样化的功能,多个按钮可以映射到同一功能。相反,玩家可以在同一个按钮上映射两个功能(比如“R2”+“L2”)。
控制配置文件:玩家可以将其编程的按钮设置存储为控制配置文件,并通过按下配置文件按钮实现不同配置之间的切换。此外玩家也可以随时从PS5控制台存储和访问多达三个控制配置文件。

如前所述,Project Leonardo可以与类似的设备配合使用从而成为一个系统化的多功能操作环境,并且允许玩家混合和匹配不同的设备,以满足他们特定的游戏需求。其组合也有很多的变化,或者与PlayStation的Dualsense手柄配合使用,或通过两个Project Leonardo手柄和一个DualSense无线手柄构建成一个虚拟手柄一起使用。

在辅助接口及功能开关部分,可通过四个3.5mm端口进行扩展,以支持各种外部开关和第三方辅助附件。这使得用户能够将专用开关、按钮或摇杆都能功能套件与Project Leonardo手柄集进行整合。外部附件可以实现动态的连接或断开,每个附件都可以配置映射为任意功能按钮一样实现功能作用。
目前Project Leonardo正在开发中,这么一款玩法与功能多样化的手柄或许能为PlayStation平台带来不一样的游戏操作体验。

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