似乎没有什么能让《VALORANT》(瓦罗兰特)热度慢下来。虽然《英雄联盟》(LOL)仍是Riot games出品的全球顶级电竞游戏,但很明显,该公司正在为其战术第一人称射击游戏成为北美最具吸引力的游戏开辟道路。

在2023年电竞赛季开始之前,Riot宣布了全面的赛程变化,即将到来的VCT美洲联赛(北美顶级联赛、拉丁美洲和巴西VALORANT的主场)将在周六和周日的“黄金时间”播出,周一的比赛也将在东部时间周六和周日的下午2点播出。这个位置,以前被LCS占据,现在《VALORANT》所占据,表明Riot在大西洋西部边缘的优先级的变化。
所有的目光都在VCT
《VALORANT》作为一个整体,在第一年和第二年(2021年和2022年)吸引了越来越多的观众。根据电子竞技图表收集的数据,观看总时长排名前15位的《VALORANT》赛事中有11场发生在2022年,而2022年的年终冠军赛事在观看时长和峰值收视率方面遥遥领先于其他任何赛事。
这不仅仅是电子竞技观众的增长。根据SullyGnome的数据,在Twitch上,《VALORANT》是2022年观看人数第三多的游戏,观看时间约为11.6亿小时。在2021年,它以9.5亿小时的观看时间排名第五。今年的一些顶级主播,如tarik和fps_shaka主要玩《VALORANT》。

在北美,职业版《VALORANT》和《League》的受欢迎程度一直在向相反的方向发展。2022年的北美挑战赛和LCQ赛事的收视率明显超过了前一年的赛事,而LCS的收视率自2020年以来一直在稳步下降。毫无疑问,赛程的改变,将LCS移到周四和周五的下午2点开始,将继续加剧北美两大riot管理的电子竞技之间的分歧。
Riot的新宠
但这不仅仅是数字。在过去的几年里,《VALORANT》在美服的待遇明显好于联盟服。粉丝和玩家反馈似乎更有分量。当VCT合作联盟最初的计划似乎只包括每个联赛8支球队,并且没有升级机会时,Riot回应了粉丝的意见,在Ascension的每个联赛中安排了10支球队,并计划在未来几年扩大联赛规模。
《VALORANT》还将在新改革的Riot Games Arena中获得自己的空间,该竞技场之前被命名为LCS Arena。
此外,国际竞争力也是Riot考虑的主要因素。在过去在北美举行的世锦赛上,没有一支LCS队伍进入淘汰赛阶段。事实上,在过去的四次迭代(2021年的Cloud9)中,只有一支LCS队伍进入了淘汰赛阶段。

与此同时,NA VALORANT战队在2021年和2022年VCT赛季中一直是最具国际竞争力的队伍之一。他们赢得了四场国际大师赛中的两场(2021年在雷克雅未克举行的Sentinels和2022年在雷克雅未克举行的OpTic),在其他两场大师赛中获得了前三名,虽然在2021年的冠军赛中只有一支北美球队进入了前八名,但在2022年的冠军赛中有两支球队进入了前六名,OpTic几乎把世界冠军带回家。
随着进入合作伙伴关系和国际联赛时代,北美《VALORANT》必须继续展望未来,尽管到目前为止它已经取得了成就。但这些成就和对未来的崇高目标正是为什么游戏可以,也应该成为北美电子竞技的新焦点。很明显Riot想要强调这一点。

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