
该事件起因是Minecraft开发者在社区公开讨论了“幻翼”被广大mc玩家不待见的事实,并给出了讨论的建议:“如果幻翼能够像蝙蝠一样倒挂在方块上生成,并且只有受到玩家感染时才会触发攻击,如果这样幻翼可能会更容易被玩家接受。如果杀死幻翼能够掉落一大堆金块和铁块那就更受欢迎了。”

问题是,为什么幻翼这么不受待见呢?很多萌新可能会疑惑了,幻翼明明能掉落幻翼膜这个有用的东西,还可以让玩家按时睡觉,怎么就应该被重新制作了?事实上,在幻翼加入之前,鞘翅是用牛的掉落物皮革修复的;而玩家不睡觉这件事也更不会招来幻翼这么讨厌的生物了。所以幻翼的加入给《我的世界》玩家没有带来任何的好处和便利的特性,只能算是一个负更新。
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《我的世界》“幻翼”能不能移除?
省流:能,而且对生存几乎没有影响。

《我的世界》一件物品、一个生物能不能,或者值不值得移除,你只需要模拟一下,如果把“幻翼”移除会发生什么?对生成的影响有多大?移除后的特性有没有替代方案?
首先,幻翼移除之后,最大的问题可能就是“幻翼膜”这个掉落物会消。没幻翼膜失这就意味着鞘翅无法修复耐久,属于不可逆的损伤。但问题是没了幻翼膜,鞘翅就无法修复了么?当前的游戏机制下有没有替代方案?
别忘了一个神奇的附魔“经验修补”,该附魔是可以通过铁砧敲到鞘翅上的。那么如果不移除怀疑,又该如何让幻翼变得有用一些呢?基于这点,玩家们针对幻翼的特性优化提出了各项建议。
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来自社区的建议:

建议一:改变幻翼的掉落物;首先幻翼将可以100%掉落幻翼膜,金块的掉落概率为45%,铁块的概率为15%,如果幻翼可以如此,那么未来我们将不必再奴役村民来建造刷铁机农场,我们只要不睡觉,就可以获得无尽的财富!
建议二:改变幻翼的生成方式;幻翼应该在玩家鞘翅飞行超过XXX个方块之后开始在天空中生成,并且幻翼的体积要较现在变得更大一些,基本上就算是空中的一个迷你BOSS。它的狩猎目标是天空中长距离飞行的玩家。
建议三:幻觉;我一直认为幻翼是一种并不真实的生物,它只会出现在玩家的幻觉之中。当玩家长期无法进入睡眠,玩家就会进入意识模糊的阶段,它们会进入你的幻觉中。所以Mojang或许可以考虑加入这种幻觉的机制。

建议四:失眠机制;《我的世界》失眠机制下出现幻翼是非常失败的一个设计,应该将失眠更改了“精力值”,类似饥饿系统一般,当精力值降低时会出现幻翼等更多平时不会出现的生物,而你需要像饮食一般想办法在精力值消耗殆尽时增加它们。
建议五:关闭幻翼生成;@Space,我在一个全新的《我的世界》存档里关闭了幻翼的生成,针对鞘翅的计划是不打算修复,尽可能在末地中寻找更多的末影船和鞘翅是最终的解决方案。老实说,这体验很好!
建议六:改变生成位置;让幻翼在山地群系中成群结队的生成,它们会尝试围绕着一座山飞来飞去。幻翼是一种中立生物,通常不会主动攻击玩家,只有当失眠超过三天方可被攻击。

所以“幻翼”在如今民怨如此沸腾的今天,《我的世界》官方究竟有没有可能在1.20改变一个幻翼这个历史错误呢?
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哈哈哈 子弹越打越多了
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