《王者荣耀》这款游戏目前正在逐渐地走下铺路,相信许多玩家都发现了,目前许多老玩家都已经退游,其原因就是各种摆烂因素,再加上运营环境比较差。不知道玩家们发现了没有,每次游戏总会有那么几局攻速、移速明显变慢,感觉行动速度十分缓慢,跟不上支援队友团战的节奏。再者就是整局下来很难打出高暴击,这种情况是该氪金了吗?

《王者荣耀》正在逐渐地开始走下坡路。
《王者荣耀》系统将绝大多数玩家的胜率进行了抑制,不过从整体环境来看似乎并没有太大作用,部分玩家不管实力再怎么提升,都难以逃脱连败的命运,而部分玩家则是轻轻松松就能上分。倘若玩家们仔细观察就会发现一个比较有趣的现象,那就是在这些能够获得连胜的玩家中,除了那些职业选手跟实力主播之外,剩下的绝大多数都是辅助玩家,而且这些辅助玩家通常都是氪金玩家,这似乎也在告诉剩下的玩家们,氪金加摆烂才能更加轻松取得游戏的胜利。

王者系统经常通过匹配机制来制裁玩家。
《王者荣耀》系统制裁玩家通常有两种方式,其中一种就是通过elo匹配机制,这个机制相信许多玩家并不陌生,通过分配给玩家们一些段位差距较大的队友,或者喜欢摆烂的队友来输掉游戏。这种通过匹配机制促使玩家们输掉游戏通常又可细分为两种情况,其中部分玩家是被匹配到实力较弱的队友,这种情况并非是对面实力过强,而是队友通过各种方式去给对面送经济,导致双方整体经济相差过大,从而导致游戏以失败而告终,当然这种情况是最为常见的。

许多玩家发现辅助玩家更容易获得连胜。
《王者荣耀》中另一种通过匹配机制使得玩家们输掉游戏的方法,就是给玩家们匹配正常实力的玩家,但是敌方玩家却都是些国服玩家,试想一下国服玩家对战普通玩家其下场该有多惨。也正是因为这些不公平的匹配机制,让许多玩家逐渐丧失了游戏的乐趣,原本作为方式方式的游戏此时却变成了一种负担,许多玩家在游戏结束之后,内心并不是愉悦相反是一种烦闷,甚至许多玩家气愤地直接就将这款游戏卸载,而这就是王者正在逐渐地走下坡路的原因之一。

王者系统通常将多数玩家胜率进行限制。
《王者荣耀》制裁玩家们的方式,除了匹配机制之外,其实还有另外一种限制玩家操作的方式,比较常见的就是降低玩家们的移速、攻速,或者在玩家们玩某些英雄时整局下来都打不出高暴击。相信许多玩家都曾体验过这种痛苦的感觉,当然这种情况对于辅助玩家们来说影响并不大,故而这也就是为什么说许多辅助玩家能够轻松连胜的原因之一,毕竟这些辅助玩家不会受到这些攻速、移速,以及暴击因素的影响,真正受到影响的都是那些能够带动节奏的玩家。

即使王者增强惩罚机制也解决不了问题。
《王者荣耀》这款游戏目前的运营情况令许多玩家都感到难受,许多主播也都联合开启了净游行动,例如张大仙的“X计划”,既然不能摆脱游戏机制,那就从自身做起保证玩家们可以拒绝摆烂。可能部分玩家会觉得,解决这些问题的根本方法就是加强惩罚机制,但就跟张大仙说的那样盲目地加强惩罚机制反而会适得其反,应该从根本上解决问题,还玩家们一个比较良好的游戏环境。当然氪金可能也是有用的,但是作用不大所以不建议玩家们选择氪金。那么最后问题来了,玩家们经历过这种情况吗?

每位玩家都应该先从自身做起拒绝摆烂。

哈哈哈 子弹越打越多了
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