大家好啊,这里是你们的老朋友深渊!最近三国杀的策划呢是又开始整活了,测试服游戏中新增加了一个机制:施法,对没错就是你想的那个施法。这个机制大概意思就是你可以选择技能得多少回合生效,然后根据回合数的不同收益也不同。目前唯一有着施法机制的就是张宁这个武将,传说中张角的女儿会施法很正常吧!一起来看看吧!!
张宁势力:群 体力:3

武将技能
星坠:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并施法:亮出牌堆顶2X张牌,若其中有黑色牌,则你可以令一名其他角色获得这些黑色牌,若黑色牌的数量不小于X ,则你对该角色造成X点雷电伤害。
聚尘:结束阶段,若你的手牌数和体力值均非全场最大,你可以令所有角色弃一张牌,然后你获得其中的红色牌。
武将简析

张宁这个武将很多人可能都看不明白,简单来说就是张宁选择X为3在一号位发动技能,则在3号位回合结束的时候才能触发技能效果,我称这个玩意为施法前摇,个人觉得还是有一点点搞笑的。张宁这个武将的极限收益就是每回合一个定向闪电外加全体归心,这个强度还是相当不错的,但介个武将的下限也是能打破你的认知!
技能解析

先来说说星坠这个技能,这个技能的收益有着一定的延时性,但崩血会在使用技能的时候立刻生效。这个X则是根据玩家自己选择,最小为1最大为3,我个人觉得这个技能最好是选择为3的,虽然说数字越大延时性越高,但同样的收益也是更高。
这个技能有两种收益,第一种情况是亮出的黑牌数量不够一半,这种情况下收益就是给队友补一定的黑牌。但黑牌数量如果大于等于亮出的一半就不能给队友的,这个时候给牌的同时还会附带X点伤害,这也算是风险和收益并存了。我个人比较喜欢将X设置为3的原因也是这样,就算是给你牌我也要给你一个定向闪电,不管怎么算收益都是最高的没有之一。

再来说说聚尘这个技能,这个技能在实战中是比较容易打出归心效果的,技能的前置条件为你的手牌和血量都不是全场最大,这一点在目前的军争中还是比较容易满足的,只要不是残局基本都能稳定发动。

简单来说就是所有人必须弃置一张牌,红的你全部拿走。这个技能的收益在于能强行弃置对方所有人一张牌,队友的话直接扔红牌给张宁就完事了,顺带说一下这个技能张宁自己也是要弃置牌的,但这玩意也就是走个流程,自己直接丢一张红牌下去顺带回手就问他不香吗?
总结

张宁这个武将的强度我还是比较看好的,但这个武将最大的缺点就在于自身三血且没有任何回合外的防御能力,在目前这个输出流武将横行的版本中很容易直接暴毙。个人觉得这个武将如果能增加一个防御型技能的话完全是可以当做宝珠武将来卖的!
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哈哈哈 子弹越打越多了
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